Все публикации по тэгу «Китай»

Premium Аналитика

Как новые пошлины Трампа повлияли на акции игровых компаний в Азии, Европе и США

2 апреля Дональд Трамп (Donald Trump) объявил о повышении пошлин и введении новых тарифов в отношении большинства партнеров США. Новый виток торговой войны не мог не сказаться на акциях игровых компаний по всему миру, в особенности в Азиатском регионе. В нашем материале — реакция фондовых рынков, которую пока можно охарактеризовать как осторожную панику.
Новости

Рыночная стоимость авторов Genshin Impact за год выросла на 1,8 млрд долларов

В конце 2024-го рыночная стоимость китайской компании miHoYo достигла отметки в 24,2 млрд долларов, следует из данных Hurun Research Institute. Такая оценка позволила авторам Genshin Impact занять 48 место в годовом рейтинге самых дорогих компаний в Китае.
Новости

Игры Paradox Interactive подверглись ревью-бомбингу из Китая из-за DLC для Hearts of Iron IV

Китайские геймеры остро отреагировали на грядущее дополнение для Hearts of Iron IV под названием Graveyard of Empires. Они решили выместить недовольство на играх Paradox Interactive в Steam и принялись массово писать отрицательные отзывы.
Новости

СМИ: Apple грозит расследование в Китае из-за монополии на рынке мобильных сторов

Антимонопольный регулятор Китая готовится к расследованию в отношении Apple, пишет Bloomberg со ссылкой на знакомых с ситуацией людей. Потенциальный предмет разбирательств — политика App Store.
Новости

В Китае запретят использовать мислид в рекламе игр

Китайская ассоциация аудио-видео и цифрового издательства (CADPA) обновила стандарты для рекламы игр на территории Поднебесной. Одно из новых положений направлено на борьбу с рекламой, которая вводит игроков в заблуждение.
Новости

В 2024 году в Китае выдали 1,4 тысячи игровых лицензий. Это лучший результат с 2019-го

Во вторник 24 декабря Национальное управление по печати и публикациям Китая (NPPA) выдало последнюю в этом году партию лицензий на издание игр в стране. В результате количество одобренных регулятором игр за 2024 год составило 1416 штук.
Новости

Китай уже одобрил свыше 1000 игр в этом году. Среди последних — Squad Busters и Goddess of Victory: Nikke

Национальное управление по печати и публикациям Китая (NPPA) опубликовало список из 128 игр, получивших разрешение на релиз в октябре. Среди них более 100 отечественных проектов и 15 тайтлов от зарубежных разработчиков.
Новости

Китайский игровой рынок установил рекорд: 12,9 млрд долларов за третий квартал 2024 года

Комитет по изданию игр Ассоциации аудио-видео и цифровых издательств Китая опубликовал отчет о состоянии местного игрового рынка за третий квартал 2024-го. В нем сообщается об историческом максимуме доходов и уверенном росте индустрии, который во многом связан с успешным выходом Black Myth: Wukong на международный рынок.
Новости

После выхода Black Myth: Wukong туристы заинтересовались достопримечательностями Китая

Многие локации в Black Myth: Wukong повторяют реально существующие места, — в большинстве своем из провинции Шаньси на севере Китая. Как пишет издание South China Morning Post (SCMP), обычно туристы мало внимания уделяют этой провинции, но в последнее время она переживает туристический бум.
Новости

Россия и Китай будут активнее сотрудничать в игровой индустрии

Российским разработчикам станет проще распространять свои игры в Китае, а китайским разработчикам — в России. Власти двух стран договорились укрепить сотрудничество в области игр и «содействовать продвижению» проектов на их рынках.
Новости

Black Myth: Wukong побила рекорд по количеству зрителей китайских стримов среди однопользовательских игр

Стримы по Black Myth: Wukong на китайских стриминговых платформах Huya, DouYu и Bilibili посмотрели 29 млн человек в день релиза игры 20 августа, подсчитали аналитики Niko Partners. Еще ни одной сюжетной однопользовательской игре не удавалось в дебютный день привлечь так много зрителей в Китае.
Новости

В июне Россия закупила в Китае консолей и других игровых устройств на рекордную сумму

Информационное агентство «РИА Новости» изучило данные статистической службы Китая. Выяснилось, что в прошлом месяце Россия приобрела в Поднебесной различных игровых устройств, в том числе консолей, на общую сумму в 20,2 млн долларов. Это рекорд.
Новости

Исследование: в 2023 году штат игровых компаний в Китае сократился более чем на 10 тысяч человек

Прошлый год отметился для игровых компаний по всему миру массовыми увольнениями. Китай не был исключением, следует из отчета китайской платформы Gameshark (游鲨游戏圈).
Новости

Dungeon & Fighter Mobile осталась кассовым лидером среди мобильных игр в Китае, несмотря на релиз Zenless Zone Zero

Новая игра miHoYo в день релиза не смогла забрать у Dungeon & Fighter Mobile звание самой кассовой мобильной игры на китайском рынке, следует из данных Sensor Tower. Аналитики подсчитали, что 4 июля Zenless Zone Zero заработала в Китае в два с половиной раза меньше, чем Dungeon & Fighter Mobile.
Новости

Аналитика: Steam — самая популярная в Китае площадка с премиум-играми для PC

79,5% китайских PC-геймеров пользуются Steam, чтобы поиграть в премиум-игры, говорится в отчете аналитической компании Niko Partners. Причем подавляющее большинство предпочитает международную версию площадки.
Новости

В Китае одобрили релиз 15 иностранных игр, в том числе Valorant Mobile

Национальное управление по печати и публикациям Китая (NPPA) опубликовало список из 15 иностранных игр, которым разрешили релиз в стране. Одна из самых заметных игр в нем — мобильная версия Valorant, получившая подзаголовок Operation Primal (无畏契约:源能行动).
Новости

Китайский регулятор допустил до релиза в стране еще 115 игр

Власти Китая продолжают попытки исправить ситуацию на локальном игровом рынке, которая ухудшилась после публикации в декабре проекта новых ограничений для разработчиков. 25 января в стране выдали рекордное за последние 18 месяцев количество игровых лицензий.