Все публикации по тэгу «Китай»

В Китае запустится новый цифровой магазин игр. Его владелец NetEase планирует продавать зарубежные игры китайским потребителям.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/750x93_02c.gif

Чем отличаются западные игры от китайских, какие проблемы стоят перед рынком гиперказуальных игр, а также об особенностях издания в Поднебесной мы поговорили с генеральным директором китайского издателя ModooPlay.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/baner_Data_Engineer_2.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/mob.gif

Китайская политика снова в игре. NetEase вырезала из спортивного тайтла футболиста «Арсенала» — он критиковал страну за создание концлагерей для уйгуров, национального мусульманского меньшинства.

NetEase применила искусственный интеллект для создания реалистичных игровых аватаров. И теперь пользователи MMORPG Justice могут перенести в игру свои лица.

В Китае местная игровая компания поплатилась за публикацию игры без лицензии. Она была оштрафована на $99 тысяч. Это первый случай такого штрафа в Поднебесной после заморозки лицензирования.

Китайский издатель iDreamSky задумал крупную сделку. Партнер российской MY.GAMES договаривается о покупке группы компаний Leyou Technologies Holdings Ltd. за $1,4 млрд.

Blizzard забанила еще трех игроков Hearthstone. На прошлой неделе они призвали к бойкоту компании во время студенческого турнира по этой игре.

После нескольких дней скандала вокруг Blizzard наконец-то последовала реакция самой компании. Та смягчила наказание киберспортсмену Чжуну Нг Ваи (Chung Ng Wai), но неправой себя не признала.

В январе в Steam появился первый эпизод инди-шутера Bright Memory. На разработку оставшейся части игры ее автору средств уже не хватает. Чтобы решить проблему, он выпустит Bright Memory на iOS и Android.

Компания Blizzard сурово наказала киберспортсмена Hearthstone за политически окрашенный стрим. Геймер Чжун Нг Ваи (Chung Ng Wai) выразил поддержку протестующим в Гонконге — и лишился призовых. Также он получил годовую дисквалификацию.

О подводных камнях лицензирования западных игр в Китае рассказал Фалько Беккер (Falko Böcker) — старший менеджер по издательскому бизнесу в мобильном паблишере JoyPac.

В июле разработчики приложений для китайского App Store получили доход, который в семь раз превышал обычный. Это следствие банковской ошибки.

Двум крупнейшим игровым компаниям Китая прогнозируют отличный год. Как и всему локальному рынку цифровых игр. Его оборот к концу года может достичь $33 млрд.