Все публикации по тэгу «Китай»

Nintendo начнет производить Switch за пределами Китая для ухода от американского налога

Производство консолей Switch частично перенесут за пределы Китая. Это позволит Nintendo обойти 25%-ный налог, которым США могут обложить товары китайского производства.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/06/banner-june-3.gif

Total War: Three Kingdoms разошлась миллионным тиражом на неделю. Это рекорд для серии

Продажи Total War: Three Kingdoms превысили миллион копий меньше чем за неделю после релиза. Тайтл назван самым быстрораспродаваемым в серии.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/06/754h90_App2top_GD_30.01.2019.gif

Игровые устройства китайского производства могут обложить крупным налогом в США

Администрация президента США Дональда Трампа предложила ввести 25%-ный налог на «практически все товары», импортируемые в страну из Китая. Это же касается и игровых консолей, контроллеров и автоматов.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/06/754h90_App2top_GD_30.01.2019.gif

Вышел полный список гласных и негласных требований к играм, издаваемым в Китае

На сайте Государственной администрации Китая по делам печати и публикаций (SAPP) появились требования к играм, которым нужна лицензия для выхода в Китае. Требования касаются как локальных, так и зарубежных тайтлов.

Epic Games Store открылся в Китае, но заметили это не сразу

В начале этой недели доступ к Epic Games Store получили китайские игроки. Но официально Epic Games ничего сообщать не стала.

Выручка нового баттл-рояля от Tencent в Китае достигла $14 млн за трое суток

«Королевская битва» Game for Peace вышла в китайском App Store и всего за три дня заработала $14 млн. Издателем новинки выступает Tencent, который фактически заменил новой игрой китайскую версию PUBG Mobile.

Оборот китайского рынка онлайн-игр для PC снизился из-за отмены лицензирования в прошлом году

Прошлогодняя заморозка лицензирования игр в Китае дала о себе знать. По данным Niko Partners, доходы от десктопных онлайн-игр в Китае за 2018 год упали до $15,2 млрд.

Tencent вешает замок для подростков на свои игры. Нет 16? Значит не можешь войти в игру без родителей

Очередная «запретительная» новость из Китая. Самая крупная игровая компания в мире Tencent теперь не позволяет логаниться в игры без разрешения родителей всем, кому не исполнилось 16 лет. Ограничения касаются только жителей Поднебесной.

Две игры китайской FunPlus заработали $1,3 млрд за последние три года

Мобильные стратегии продолжают зарабатывать огромные суммы. Выручка King of Avalon и Guns of Glory — обе разработаны и изданы FunPlus — составила больше миллиарда долларов.

Правительство Китая рассказало, как теперь будет рассматривать игры на издание, и опубликовало список запретных тем

Ситуация с играми в Китае на прошлой неделе стала чуть прозрачней. Одно из министерств страны поделилось тем, как отныне выстроен процесс рассмотрения игр на издание. Также были опубликованы конкретные запреты для игр, распространяемых в стране.

Honor of Kings потеряла треть MAU с прошлого года

Honor of Kings — самая популярная игра в Китае. Еще недавно ее аудитория равнялась 200 млн пользователей. Но игроки начинают покидать тайтл.

Китай допустил к публикации 30 зарубежных игр

В Китае получили разрешение на публикацию первые иностранные тайтлы. В новый список игр, одобренных китайским правительством, впервые после возобновления лицензирования вошли 30 зарубежных, включая девять японских и шесть американских.

Мобильная версия Perfect World заработала в Китае $100 млн меньше, чем за месяц

Пятого марта в Поднебесной состоялся мобильный релиз ролевой MMO Perfect World. Игре потребовалось чуть больше трех недель, чтобы заработать $100 млн на iOS. Благодаря этому она обогнала по месячной iOS-выручке Honor of Kings и стала самой кассовой игрой Tencent за март.

Выручка Honor of Kings за февраль может оказаться больше $1 млрд

Прошлый февраль, возможно, закончился для Tencent исключительно успешно. Японская аналитическая компания Nomura считает, что заработки ее мобильной мобы Honor of Kings за один месяц могли составить больше 7 млрд китайских юаней. Это около $1 млрд.

GameRefinery опубликовали обзор рынка мобильных RPG

Сколько зарабатывают мобильные ролевые игры в США, Китае и Японии, и какие поджанры наиболее успешны, рассказывают эксперты GameRefinery. App2Top предлагает краткую выжимку их исследования рынка мобильных RPG.

NetEase вводит «комендантский час» в своих играх

Компания ограничит время и длительность игровой сессии для всех несовершеннолетних пользователей. Нововведение затронет 15 ведущих проектов NetEase и будет действовать исключительно на территории Китая.

Играм Tencent и NetEase наконец-то начали выдавать лицензии в Китае

История с заморозкой лицензирования наконец-то благополучно завершилась и для Tencent c NetEase. Китайские гиганты впервые с прошлого марта получили одобрение на выпуск проектов в Поднебесной.