Все публикации по тэгу «Китай»

GameRefinery опубликовали обзор рынка мобильных RPG

Сколько зарабатывают мобильные ролевые игры в США, Китае и Японии, и какие поджанры наиболее успешны, рассказывают эксперты GameRefinery. App2Top предлагает краткую выжимку их исследования рынка мобильных RPG.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/02/BLACK.gif

NetEase вводит «комендантский час» в своих играх

Компания ограничит время и длительность игровой сессии для всех несовершеннолетних пользователей. Нововведение затронет 15 ведущих проектов NetEase и будет действовать исключительно на территории Китая.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/02/754h90_App2top_GD_30.01.2019-1.gif

Играм Tencent и NetEase наконец-то начали выдавать лицензии в Китае

История с заморозкой лицензирования наконец-то благополучно завершилась и для Tencent c NetEase. Китайские гиганты впервые с прошлого марта получили одобрение на выпуск проектов в Поднебесной.

Игры Tencent и NetEase в третий раз игнорируются китайскими регуляторами

В Поднебесной получили разрешение на издание еще 93 игры. Это уже третья подборка одобренных проектов с декабря. Однако «в списках» по-прежнему нет проектов двух ведущих игровых компаний страны.

Variety: в Китае не станут запрещать Fortnite и Paladins

Китайский «черный список» тайтлов, отклоненных Комитетом по этике онлайн-игр, не соответствует действительности, как утверждают источники Variety. Ни Fortnite, ни Paladins, ни остальные 18 игр из списка не были запрещены, пишет издание.

101XP выступит издателем Era of Legends, хита от Tencent

Российский издатель онлайн-игр будет отвечать за предстоящий релиз Era of Legends на Западе. В Китае проект был запущен ещё летом силами издателя Tencent под именем MT4.

Выручка Tencent и NetEase с международного рынка прыгнула на 382% в 2018 году

Проблемы в Китае заставили Tencent и NetEase усилить своё присутствие на международном рынке. Благодаря этому их суммарная выручка с мобильных игр на внешних рынках подпрыгнула в нынешнем году на астрономические 382%.

Valve договорилась о запуске Steam с китайским правительством

В эту среду, 28 ноября, стало известно о заключении сделки между Valve и руководством Шанхая. Стороны договорились о запуске официальной китайской версии Steam.

Прогноз по росту игрового рынка в Китае снизился из-за реструктуризации регуляторов

Прогноз по суммарной выручке китайского игрового рынка от PC-игр и мобильных игр на 2018 год был понижен аналитической фирмой Niko Partners.

Почему индийский игровой рынок не может догнать китайский

В топике Gamedev на Reddit пользователи обсудили, что не даёт развиваться индийскому рынку видеоигр и почему он гораздо слабее китайского. Своё мнение по теме высказали и сами разработчики из Индии.

Tencent ограничит время игры для детей одним часом, а для подростков — двумя

Детям в Китае перекрыли круглосуточный доступ к играм. По данным The Wall Street Journal, компания Tencent скоро введёт ограничения по времени игровых сессий для несовершеннолетних китайцев.

Число активных пользователей Steam выросло до 90 млн

Количество ежемесячно активных пользователей Steam достигло 90 млн. Об этом представители Valve рассказали на конференции Melbourn Games Week.

Топ самых продаваемых игр Steam возглавила игра на китайском языке

На Steam лидером по числу продаж за прошлую неделю стала игра, которая ориентирована исключительно на китайскую аудиторию и не имеет английской локализации.

Twitch заблокировали в Китае

Очередная плохая новость из Поднебесной. Twitch в Китае больше не работает: сайт недоступен, приложение в региональном App Store — тоже.

Авторы Cocos2D-x привлекли $40 млн на создание игровой блокчейн-платформы

В игровой блокчейн продолжают инвестировать. Пекинский стартап Cocos-BCX, создающий блокчейн-платформу для разработчиков игр, объявил о привлечении крупного транша. В стартап вложили $40 млн.