Оформить премиум-подписку  Заказать Альманах «Игровая Индустрия»

22 сентября в Steam состоялся релиз Idle Pixel Fantasy — небольшого фритуплейного кликера, который за полтора месяца в одиночку сделал немецкий разработчик Макс Риттерс (Max Ritters). По словам девелопера, игра оказалась гораздо успешнее, чем он рассчитывал.

Idle Pixel Fantasy

Риттерс рассказал о результатах Idle Pixel Fantasy в посте на Reddit. Ниже — данные за первые пять дней.

  • Валовая выручка игры — 4,8 тысяч долларов.
  • В Idle Pixel Fantasy сыграли 27,3 тысячи человек.
  • 4,4 тысячи игроков купили платные DLC с косметикой.

Как признается Риттерс, изначально с помощью кликера он хотел только протестировать рынок фритуплея в Steam — до этого он уже выпустил несколько платных игр. Разработкой Idle Pixel Fantasy Риттерс занимался в свободное от основного проекта время, а маркетингу и вовсе почти не уделял внимания: он написал об игре пару раз на Reddit и больше ничего для продвижения не делал. Теперь же разработчик трудится над большим контентным патчем.

По мнению Риттерса, одной из составляющих успеха Idle Pixel Fantasy может быть отсутствие в игре скрытых трат. Она монетизируется только за счет DLC, в описании которых разработчик честно указал, что покупать их необязательно.

Однако важно отметить, что на Idle Pixel Fantasy хорошо отреагировали алгоритмы самого Steam. Кликер попал в рейтинг «Популярные бесплатные игры» на главной странице магазина, что обеспечило ему видимость.

Источник:

GamesRadar

Подписывайтесь на App2Top.ru в Telegram и во «ВКонтакте»

Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru

Теги:

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.