Производство S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl окупилось еще до релиза, заявил основатель студии GSC Game World* Сергей Григорович. В этом помогло партнерство с Microsoft.
S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl
По словам Григоровича, корпорация сама связалась с разработчиками после того, как увидела трейлер игры. Она впечатлилась большим количеством просмотров у ролика, поэтому предложила оплатить разработку S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl в обмен на временную консольную эксклюзивность шутера и его добавление в подписку Game Pass. На заключение сделки не понадобилось много времени — все необходимые документы были готовы примерно за неделю.
В итоге, вспоминает Григорович, GSC Game World* получила от Microsoft даже больше денег, чем требовалось. Точную сумму он называть не стал.
В конце 2024-го совладелец GSC Game World* Максим Криппа в интервью Forbes рассказывал, что инвестиции в S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl составили «десятки миллионов долларов». Он тоже отмечал, что игра быстро вышла в плюс, но не говорил, что это произошло до релиза.
S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl вышла 20 ноября 2024-го. Уже через два дня ее продажи достигли 1 млн копий, а по итогам трех с половиной месяцев ее общая аудитория с учетом подписчиков Game Pass превысила 6 млн человек.
*Деятельность GSC Game World признана нежелательной на территории РФ.
