Оформить премиум-подписку Альманах Игровая Индустрия Запрос инвестиций в проект

Новый материал в рубрике «Разыскивается инвестор/издатель». Сегодня подсвечиваем коллекионную карточную игру от белорусских разработчиков. Называется «Бремя Владыки».

О проекте рассказал Илья Бутов, один из создателей проекта.

Илья Бутов

О команде

Мы – независимая минская команда разработчиков. Находимся в Минске. Прошлых проектов нет — мы гордимся этим проектом.

О проекте

Проект берет свое начало в 2006 году, когда появилась идея создать настольную игру «Мракоборцы». В 2015 году она увидела свет.

Летом 2018 года собрался основной костяк будущей команды по разработке «Бремя Владыки». Летом 2020 года мы начали активно работать по всем направлениям продукта.

На данный момент он финансируется за наш собственный счет.

В целом, «Бремя Владыки» — это не далеко не только ККИ, но и фэнтези-вселенная на базе славянской мифологии с упором на белорусский фольклор, в которой также частично используется мифология и фольклор стран-соседок.

В рамках разрабатываемой вселенной в российском издательстве «Вече» открыт одноименный цикл «Бремя Владыки», в котором издано две книги: «И нет дорог в город тени» (2024) и «Хил ворон, а норов лих» (2026). Всего в рамках цикло планируется четырех книги, объединенных общим сюжетом и героями. Также есть цикл небольших историй. Эти истории мы называем сказками. Цикл сказок состоит из трех произведений («Лучший смех в мире», «Как появились добрые сказки«, «От А до У»).

К слову, упомянутая выше настольная «Мракоборцы» также относится к этой вселенной.

Одна из ключевых целей — сделать «Бремя Владыки» отдельной киберспортивной дисциплиной. Функционально игра уже заточена под это.

Мы четырежды презентовали раннюю версию продукта на выставках компьютерных игр в Минске:

  • Unicon (13-15 сентября 2024 года);
  • «Темные материи IV + Индихаб» (8-9 марта 2025 года);
  • Unicon (12-14 сентября 2025 года);
  • «Темные материи V + Индихаб» (21-22 марта 2026 года).

Также успели провести четыре турнира — по паре закрытых и открытых.

Проект на сегодняшний день уже можно назвать первой белорусской трансмедийной франшизой в жанре фэнтези. Вселенная, книги, настольная и компьютерная игра — это и есть проект «Бремя Владыки»!

О геймплее/механиках проекта

Фичи и ключевые особенности компьютерной игры:

  • 120 уникальных карт, иллюстрации для которых нарисованы без использования нейросетей;
  • режимы зрителя и комментатора (подключение к идущей игровой партии для просмотра);
  • функционал просмотра сыгранных матчей Replay;
  • нестандартная система начисления ресурсов;
  • механика времени суток;
  • система боя строиться по принципу «Ты решаешь не сколько ты наносишь урона, а сколько ты его получаешь».

Геймплей

Предварительно игроку необходимо выбрать одного из Владык (героев), за которого он будет играть. Затем происходит составление колоды из имеющегося в наличии пула карт у пользователя. После того, как эти этапы пройдены, игрок отправляется искать соперника. Во время боя каждый из игроков получает по шесть карт, 10 единиц ресурса — мифрила. Затем устанавливается первенство по ходу и время суток.

Игроки поочередно ходят, разыгрывая свои карты за поставляемые каждым ходом ресурсы, учитывая в дальнейшем расходы за содержание существ на поле боя и приток мифрила от способностей ряда карт на игровом поле. Разыгрываются существа изначально в первую зону — «Лагерь», из которой впоследствии можно их выводить на вторую линию — «Портал» для совершения атаки вашего оппонента, который, в свою очередь, может выводить существ для обороны, защищая своего Владыку. Цель у каждого игрока — уничтожить Владыку оппонента.

О целевой аудитории проекта

  • Возрастной рейтинг литературы: 12+, 16+ (зависит от конкретной книги);
  • возрастной рейтинг настольной игры: 13+;
  • возрастной рейтинг компьютерной игры: 12+;
  • таргетная аудитория от 16 до 36 лет.

О среднестатистическом пользователе:

  • фанат тактических ККИ.

Проекты, которые считаем ближайшими ориентирами:

  • Magic The Gathering;
  • MTG: Arena от Wizards of the Coast по мультивселенной Magic The Gathering;
  • Hearthstone от Blizzard Entertainment по вселенной Word of Warcraft;
  • Legends of Runeterra от Riot Games по вселенной League of Legends.
  • The Gwent от CD Project Red по вселенной «Ведьмака».

О бизнес-модели проекта

Планируется гибридная модель между фритуплеем и премиумом:

  • бустеры;
  • косметика;
  • ускоренное открытие PvE-кампаний;
  • получение полного дополнения;
  • и прочее.

О метриках

Приложение отсутствует в общем доступе — метрики у нас не собраны.

Наш планируемый объем сборов за первые три года оперирования — 1,41 млн долларов.

О том, кого ищем

Ищем то, что найдем:

  • инфлюенсеров, которые готовы с нами продолжительно работать по разным направлениям (литература, настольные игры, видеоигры);
  • журналистов, которые готовы на сопричастных к ним новостных каналах о нас рассказать;
  • выход на иностранные выставки;
  • помощь в участии в выставках (в транспортировке, проживании, организационных моментах, волонтерстве);
  • поиск партнеров в любого рода вопросах (в создании контента для компьютерной и настольной игр, а также для литературы и других продуктовых направлений внутри команды — от иллюстрациий и аудио до анимаций, гейм-дизайна и дистрибуции нашего мерча);
  • студии-партнеров, которым не хватает богатого и проработанного нарратива, крепко стоящего на ногах за счет внушительной культурной базы;
  • компании, которые готовы использовать наш нарратив для коллабораций (например, в пищевой отрасли, в легкой промышленности и т.д.);
  • деньги или же взятие на себя части обязательств по проекту, которые потребуют финансирования (условия обсуждаются);
  • предоставление на очень выгодных условиях помещения в аренду (в Минске на выходные дни; в идеале за символическую плату и покрытие расходников);
  • новых помощников в смежных направлениях, например, косплееров и ремесленников для изготовления прикольных штук по проекту и удешевления создания любого рода мерча;
  • помощи в создании образов для косплееров по нашим иллюстрациям;
  • волонтеров на мероприятиях (помощников по компьютерной и настольной игре, а также по организационным вопросам);
  • гейммастеров по НРИ, основанной на Вселенной нашего проекта;
  • новых членов команды;
  • все остальное, что мы не учитываем, но оно может быть важно для нас и в том числе о том, что мы пока не знаем.

Еще больше о проекте

Как связаться?

Важно: в первых строчках сообщения, пожалуйста, укажите откуда о нас узнали


Подписывайтесь на App2Top.ru в Telegram и во «ВКонтакте»

Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru

Теги: