Новый материал в рубрике «Разыскивается инвестор/издатель». Сегодня рассказываем о депрессивном ч/б-проекте Frustration, посвященном расследованиям и шизофрении.
О проекте рассказывает Антон Кравцов, гейм-дизайнер игры.
О команде
Занимаемся разработкой игр, образовались примерно в 2018 году, в команде сейчас пять человек, но над проектом работало в основном три. Денег нет. Все пытаются выжить на других работах и параллельно пилить игры. Прошлый проект есть — Beyond The Darkness.
О проекте
Психологический хоррор, в котором детектив с деменцией и шизофренией пытается довести свое последнее делло до конца. Когда начинали — хотели сделать не скример-хоррор, а хоррор, который вызывал бы страх атмосферой и тем, что может реально происходить с человеком при подобных болезнях. Работаем на Unreal Engine 5. Есть страничка в Steam и готовая демка. Реализовывать еще много.
О геймплее/механиках проекта
Играем за детектива, который ходит по местам преступления и затем пытается в своем кабинете провести расследование и найти серийного маньяка, параллельно попадая в локации из своего подсознания.
Описание проекта
Вы — Джефф Доулифф, детектив, чья память постепенно ухудшается.
Задача — найти серийного убийцу, прежде чем ваш разум разрушится.
Расследуйте убийства, используя:
- газеты;
- полароидные снимки;
- доски для улик;
- рукописные заметки.
Но сама реальность становится ненадежной: двери ведут обратно в вашу квартиру, телевизоры говорят с вами напрямую, моргание может полностью изменить обстановку.
О целевой аудитории проекта
Ориентируемся на любителей погрузиться в атмосферу, близкие по духу проекты — Layers of Fear, Observer, Soma.
О том, кого ищем
Ищем инвестора, бюджет — 5 млн рублей на срок разработки в год. Сумма пойдет строго на разработку.
Как связаться?
- Telegram: @soclose172



