Как создать игру, чтобы не было мучительно больно — Лекция Bibamus — КИИ Минск 2026
Продолжаем публиковать доклады с конференции «Игровая Индустрия», которая прошла весной в Минске. Сегодня у нас доклад от инди-студии Bibamus. Его прочел Андрей Попович, гейм-дизайнер студии.