1 Индустрия 18 марта, 2016 Sony: частота кадров в VR-играх не должна опускаться ниже 60 На проекты для PlayStation VR объявлены ограничения. Sony не примет игры, в которых количество кадров в секунду (frames per second) будет менее 60. Об этом компания объявила на конференции GDC.
10 Индустрия 17 марта, 2016 Supercell убила игру после «пива и сауны» Игровой лид Supercell рассказал, как компания закрыла Smash Land, предшественника Clash Royale.
2 Индустрия 16 марта, 2016 CryEngine V распространяется по модели «плати, сколько хочешь» (или не плати вообще) К проходящей в Сан-Франциско Game Developers Conference франкфуртская компания Crytek приурочила анонс и запуск пятой версии своего движка, а заодно рассказала, как планирует его распространять.
Индустрия 15 марта, 2016 GDC: в Google Play появится «тест-драйв» игр В ходе GDC комания Google анонсировала новую фичу. Пользователи Android-девайсов получат возможность сыграть в игру еще до установки.
Деньги 15 марта, 2016 GDC: объем продаж игрового софта к 2019 достигнет $100 млрд На конференции GDC некоммерческое объединение The Open Gaming Alliance (OGA) представило прогноз для глобального игрового маркета. Объем продаж софта на этом рынке к 2019 году достигнет $100 млрд.
1 Индустрия 15 марта, 2016 GDC: Google начнет специально продвигать инди-игры В сторе Google появится редакторская подборка под названием «Инди-Уголок» (Indie Corner). Нововведение поможет небольшим командам продвигать игры.