Другое 19 июня, 2012 GREE купила половину акций GeePlus В Сети появились информация, согласно которой компания GREE приобрела 49,2% акций свежеиспеченного разработчика игр GeePlus.
Другое 31 мая, 2012 Мобильная монетизация в США: проблемы и тренды Доход с контента на мобильных устройствах растет, но в рекламу в этом сегменте по-прежнему вкладывают мало. ARPU и eCPM в мобильных играх также отстают от показательней настольных систем.
Другое 17 мая, 2012 Flash GAMM Moscow 2012 началась Сегодня в Москве в гостинице «Космос» в 10.00 открылась конференция Flash GAMM Moscow 2012, посвященная разработке флеш, социальных и мобильных игр.
Другое 11 апреля, 2012 Стоимость привлечения пользователя подскочила до $6 По словам Майкла Ойкнина (Michael Oiknine), директора Apsalar, на католическую Пасху, уже прошедшую 8 апреля, стоимость привлечения мобильного пользователя составила рекордные $6.
Другое 28 марта, 2012 21 тренд мобильной индустрии. Часть II Вторая часть статьи, написанной по итогам конференции GDC 2012 Джоном Иордани, редактором сайта pocketgamer.biz, о главных трендах мобильной индустрии в этом году.
Другое 15 марта, 2012 Доходы Unity выросли за год на 130% Платформа продолжает свое агрессивное наступление на мобильный сектор: порядка 50% бизнеса Unity приходится на разработки под iOS и Android. Однако компания не намерена останавливаться на этом, она метит выше.