Разработка Декабрь 23, 2019 Разработчикам игр для Oculus Quest стал доступен SDK с трекингом рук без контроллеров В открытый доступ вышел SDK для трекинга рук в Oculus Quest без контроллера. Теперь эту функцию можно интегрировать в игры и приложения.
Разработка Апрель 2, 2018 Gamebook представила веб-платформу для создания интерактивных историй Компания Gamebook анонсировала запуск онлайн-инструмента Gamebook.io. Он предназначен для создания эпизодических интерактивных новелл прямо в браузере.
Разработка Март 24, 2018 NetEase предоставил Google инструмент для отладки Android-игр Китайский издатель NetEase договорился с Google о включении IDE-платформы AirTest в ресурсы тестовой лаборатории Google Firebase. Это поможет улучшить разработку игр для Android.
Платформы Март 14, 2018 Google представила систему хостинга игровых серверов Agones Корпорация Google анонсировала проект с открытым исходным кодом под названием Agones. Он предназначен для размещения многопользовательских игровых серверов.
Разработка Март 13, 2018 PUBG Corp. и MadGlory запустят портал для разработчиков Разработчики популярного PvP-шутера PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS приобрели игровой сервис MadGlory. Сумма сделки не разглашается. Первым проектом UBG Corp. и MadGlory будет портал для разработчиков игровых дополнений для PUBG.
Разработка Февраль 24, 2016 Состоялся релиз второй версии открытого движка GODOT Мультиплатформенный движок с открытым исходным кодом GODOT обзавелся стабильной версией за номером 2.0.