Все публикации по тэгу «КИИ»

Доклады КИИ

КИИ Санкт-Петербург 2025: WN Talents о сходствах и различиях российского и международного рынков труда

Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление Марины Лопатиной, директора по развитию бизнеса рекрутинг-агентства WN Talents. Она говорила на тему «Российский и международный рынок труда: сходства, различия, перспективы».
Доклады КИИ

КИИ Санкт-Петербург 2025: Codigames о главных принципах, подходах и ошибках монетизации игр

Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление старшего гейм-дизайнера студии Codigames Алексея Карпенко. Он говорил на тему «Экономика и монетизация игр 2025: построение устойчивых экосистем».
Доклады КИИ

КИИ Санкт-Петербург 2025: Perelesoq о работе с идеями игр на примере «Ларька на улице Ленина»

Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление продюсера студии Perelesoq Олеси Мотолыги. Она говорила на тему «Идея — больше, чем маркетинг: кейс “Ларька на улице Ленина”».
Доклады КИИ

КИИ Санкт-Петербург 2025: Game Art Pioneers о том, на что смотрят инвесторы в сделках с разработчиками игр

Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление Артемия Большакова, генерального директора компании-разработчика игры DISTORTION. Он читал доклад на тему «Инвестиции в игровые проекты: как говорить с инвестором на одном языке».
Доклады КИИ

КИИ Санкт-Петербург 2025: RuStore об ошибках, которые совершают разработчики игр

Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление редактора игрового направления RuStore Евгения Миркина. Он говорил на тему «Невидимые грабли: ошибки разработчиков, которые мешают органике в RuStore».
Доклады КИИ

КИИ Санкт-Петербург 2025: Слава Грис о влиянии искусственного интеллекта на разработчиков игр

Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление Славы Гриса из RedblackSpade, создавшего игры Reflection of Mine, Catmaze и Fearmonium. Он говорил на тему «ИИ меняет разработку. Но как он меняет разработчиков?».
Доклады КИИ

КИИ Санкт-Петербург 2025: HeroCraft об ошибках при запуске игр в раннем доступе Steam

Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление менеджера по развитию бизнеса в HeroCraft Даниила Колесникова. Он говорил на тему «Ошибки раннего доступа на примере игр HeroCraft».
Доклады КИИ

КИИ Санкт-Петербург 2025: Door 407 о собственном опыте работы с игровыми площадками

Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление Андрея Белоусова, сооснователя создавшей Diplomacy is Not an Option студии Door 407. Он говорил на тему «Опыт работы cо Steam и другими площадками за последние три года».
Доклады КИИ

КИИ Санкт-Петербург 2025: Dream Dock Games о главных ошибках при анонсе игр в Steam

Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление генерального директора и сооснователя Dream Dock Games Ростислава Федорова. Он говорил на тему «7 смертных грехов анонса в Steam (и как их избежать)».
Доклады КИИ

КИИ Санкт-Петербург 2025: Lipsar Studio о важности пре-продакшна игр

Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление генерального директора Lipsar Studio Глеба Дурново. Он говорил на тему «Пре-продакшн: как не потратить время и деньги на гарантированный провал».
Конференции

Прошедшая в Санкт-Петербурге конференция «Игровая индустрия» собрала более 600 участников. Делимся итогами

10 июля в Северной Пальмире состоялась конференция для разработчиков, издателей и маркетологов видеоигр — «Игровая индустрия». Коротко рассказываем о том, что о ней думают участники, что на ней было и, конечно, делимся ее метриками.
Конференции

10 июля в Санкт-Петербурге состоится конференция «Игровая Индустрия»

В середине лета свои двери откроет четвертая сессия бизнес-конференции «Игровая Индустрия». В этот раз — на берегах Невы. На мероприятии ожидается более 600 участников. Делимся первыми деталями.
Конференции

22 мая во Владивостоке состоится конференция «Игровая Индустрия». Она пройдет при поддержке Фонда развития инноваций Республики Саха

Под занавес весны свои двери откроет четвертая сессия бизнес-конференции «Игровая Индустрия». В этот раз — в одном из крупнейших городов на Дальнем Востоке России. На мероприятии ожидается порядка 300 участников. Делимся первыми деталями.
Конференции

Прошедшая в Минске конференция «Игровая индустрия» собрала более 400 участников. Делимся итогами

16 апреля в Минске состоялась конференция для разработчиков, издателей и маркетологов видеоигр — «Игровая индустрия». Коротко рассказываем о том, как она прошла, кто был и, конечно, делимся итоговыми цифрами и отзывами участников.