Все публикации по тэгу «Microsoft»

Индустрия

Конфликт Microsoft и Apple из-за xCloud привел к удалению из App Store стримингового сервиса Shadow

В прошлом году Microsoft боролась за появление на iOS сервиса для «игры в облаке» xCloud. Из писем, опубликованных в ходе суда между Epic Games и Apple стало известно, что из-за этой борьбы пострадал похожий сервис Shadow Cloud Computing.
Индустрия

Тим Суини обсуждал с Microsoft отмену платной подписки Xbox Live Gold к моменту запуска 14-го сезона Fortnite

Незадолго до начала противостояния с Apple глава компании Epic Games попросил Microsoft сделать мультиплеер на консолях Xbox бесплатным. Письмо с такой идеей он направил Филу Спенсеру (Phil Spencer), главе Xbox.
Индустрия

$350 млн на контенте для Minecraft и миллионы на играх в Roblox: как компании строят метавселенные

Сегодня концепция метавселенных в игровой индустрии становится все более популярной. Microsoft отчиталась о том, что авторы контента для Minecraft уже заработали на нем свыше $350 млн. А отдельные разработчики игр для Roblox зарабатывают сотни тысяч и даже миллионы долларов в год. Рассказываем, что такое метавселенные и зачем разработчики активно инвестируют в них.
Платформы

Microsoft объявила о снижении комиссии Windows Store до 12% для игр

Запущенная Epic Games история с комиссиями продолжает набирать обороты. В этот раз в роли «разрушителя спокойствия» — Microsoft. Компания объявила, что с 1 августа комиссия магазина приложений Windows Store снизится с 30% до 12%. Это коснется только игр.
Деньги

Квартальная выручка игрового направления Microsoft превысила $3,5 млрд

Microsoft опубликовала отчет за третий финансовый квартал (закончился 31 марта). Компания наблюдает рост по всем направлениям. Особенно успешным период выдался для игрового направления: его выручка превысила $3,5 млрд, а продажи консолей подскочили на 232%.
Инвестиции и сделки

СМИ: Discord прекратила переговоры о продаже бизнеса Microsoft. Компания снова задумалась об IPO

Месяц назад в сети заговорили, что Microsoft планирует купить Discord за $10 млрд. Но похоже, что сделка не срослась. Как сообщает The Wall Street Journal, владельцы Discord передумали продавать бизнес американской корпорации или кому-либо еще.
Деньги

Microsoft заключила контракт с армией США на поставку AR-очков на сумму почти $22 млрд

Microsoft поставит армии США 120 тысяч специальных AR-очков, основанных на HoloLens 2. Обновленное устройство позволяет видеть в темноте и выводить на экран дополнительную информацию. Сумма контракта, рассчитанного более чем на 10 лет — $21,8 млрд.
Индустрия

«В играх все наоборот»: Microsoft рассказала, чем монетизация Xbox Game Pass отличается от Netflix

Xbox Game Pass нередко называют «игровым Netflix». Как оказалось, в Microsoft не совсем согласны с этим сравнением. Вице-президент по игровой экосистеме компании Сара Бонд (Sarah Bond) объяснила, в чем состоит ключевое отличие.
Инвестиции и сделки

Bloomberg: Microsoft планирует купить Discord. Размер сделки может превысить $10 млрд

Microsoft готовится к новому поглощению. На этот раз корпорация ведет переговоры о покупке Discord. Предполагаемый объем сделки — свыше $10 млрд. Но есть нюанс. Владельцы Discord пока не уверены, а нужно ли им вообще продавать бизнес. Вместо этого они могут провести IPO.
Игры

Аудитория Sea of Thieves превысила 20 млн игроков через три года после релиза

Несмотря на имевшиеся на запуске проблемы, Sea of Thieves продолжает активно развиваться. Незадолго до своей третьей годовщины игра преодолела отметку в 20 млн игроков. В честь этого разработчики анонсировали сразу несколько приятных бонусов и ивентов для фанатов.
Индустрия

Фил Спенсер: некоторые новые игры Bethesda будут эксклюзивами для PC и Xbox

Вчера официально завершилась сделка между Microsoft и ZeniMax Media. По этому поводу Фил Спенсер (Phil Spencer) наконец прямо ответил на волнующий с сентября вопрос: что станет с играми приобретенной компании? Он не открыл все карты, но подтвердил — как минимум у Bethesda часть новых игр действительно выйдет эксклюзивно для PC и Xbox.
Индустрия

Комиссия по ценным бумагам и биржам США одобрила сделку Microsoft и ZeniMax

Microsoft как никогда близка к завершению покупки ZeniMax. Сегодня Комиссия по ценным бумагам и биржам США официально одобрила сделку на сумму $7,5 млрд. Теперь решение предстоит принять Еврокомиссии.
Игры

Microsoft запустила платформу для повышения доступности игр среди людей с инвалидностью

Microsoft обновила гайдлайны, которые помогут разработчикам сделать игры более доступными для людей с ограниченными возможностями. Студии смогут отправлять свои проекты для PC и Xbox на ревью и получать фидбек по их улучшению.
Индустрия

«Techland останется независимой» — комьюнити-менеджер польской студии опроверг сделку с Microsoft

Недавно в сети появились слухи, что Microsoft собирается купить Techland. Однако теперь комьюнити-менеджер польской студии заявил — это неправда. По его словам, разработчики Dying Light 2 не намерены заключать сделку ни с Microsoft, ни с кем-либо еще.
Индустрия

Слух: Microsoft планировала купить Gearbox. Условием сделки было увольнение главы студии Рэнди Питчфорда

На прошлой неделе авторы Borderlands вошли в состав Embracer Group. По слухам, до шведского холдинга покупкой Gearbox интересовалась Microsoft. Вот только среди условий была отставка глава студии Рэнди Питчфорда (Randy Pitchford).
Игры

Слух: эксклюзивная игра PlayStation впервые выйдет на консоли Xbox

Sony продолжает выборочно отказываться от эксклюзивности некоторых своих тайтлов. Бейсбольный симулятор MLB The Show 21, который ранее выходил только на PlayStation, впервые появится и на Xbox. На это намекает в том числе и слитая в сеть обложка игры.
Деньги

Доход игрового подразделения Microsoft впервые в истории перешагнул отметку в $5 млрд

Microsoft подвела итоги второго финансового квартала (октябрь-декабрь 2020 года), отметив рост по многим показателям. Особо успешным было игровое подразделение компании — его выручка впервые перевалила за $5 млрд.
Индустрия

Почему Sony и Microsoft не виноваты в проблемах Cyberpunk 2077 — детали сертификации на консолях

Вокруг проблемного релиза Cyberpunk 2077 поднялось много шума. Игровое сообщество обвиняло в недостатках тайтла его разработчиков, тестировщиков и, в конце концов, владельцев платформ, которые сертифицировали игру, — Sony и Microsoft. Известный инди-разработчик Рами Исмаил (Rami Ismail) объяснил, как проходит процесс сертификации, и почему Sony и Microsoft не должны отвечать за недостатки Cyberpunk 2077.
Индустрия

Почему PS5 обходит в тестах Xbox Series X, при этом уступая консоли по мощности

На бумаге Xbox Series X мощнее PlayStation 5. Однако первые тесты показывают, что сейчас мультиплатформа работает лучше и стабильнее на консоли Sony. Причины банальны. Первая: у разработчиков игр было меньше времени на оптимизацию игр под устройство Microsoft. Вторая: менее удобный инструментарий и более слабая документация к нему. 
Индустрия

Фил Спенсер о сделках со студиями: «Иногда мы оплачиваем полную стоимость разработки»

Фил Спенсер (Phil Spencer) рассказал о процессе заключения сделок с разработчиками в новом интервью The Verge. Глава Xbox признался, что компания находится в поисках идеальной финансовой модели для Game Pass и стремится увеличить количество часов, которые подписчики проводят в играх.