Все публикации по тэгу «переработки»

Переработки — серьезная проблема игровой индустрии. Согласно прошлогодним исследованиям, 60% создателей видеоигр периодически работают в режиме кранча, проводя на рабочем месте по 60–80 часов в неделю. Некоторые оправдывают эту тенденцию, другие считают ее губящей отрасль болезнью. Управляющий директор игровой аутсорс-компании Red Kite Games Саймон Иванищак (Simon Iwaniszak) рассказал о своем опыте защиты сотрудников от сверхурочной работы.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/06/Final_comp-1.5mb.gif

Бывший технический директор подразделения устройств и развлечений Microsoft Джей Аллард (J Allard) считает, что напряженный труд в игровой индустрии вынуждает многих разработчиков бросать создание тайтлов и уходить в другие отрасли.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/06/banner_iyun-.gif