Все публикации по тэгу «White Nights Moscow 2015»

Мы заканчиваем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. Последний доклад читают представители Twitter. Тема доклада «Как ускорить рост числа пользователей и привлечь их в ваше приложение«.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/Playrix_November_750x93.gif

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди доклад Низара Ромдхане (Nizar Romdhane), директора по экосистемам в компании ARM. Тема его доклада звучала так: «Как ARM помогает создавать виртуальную реальность в мобильных играх«.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/baner_Data_Engineer_2.gif

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди доклад Сергея Романенко, занимающего пост Head of Projects в компании PlayFlock. Тема его доклада звучала так: «Как из хорошей игры сделать отличную? Ликбез по аналитике».

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/homicide.gif

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди доклад Алексея Рехлова, продюсера внешних проектов Creative Mobile. Тема его доклада звучала так: «Секреты использования случайных событий в игровой механике free-to-play игр«.

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди доклад Олега Сукалкина, занимающего пост eSport Coordinator в Riot Games. Тема его доклада звучала так: «Построение студенческой киберспортивной программы на примере Битв Университетов для игроков League of Legends в России и СНГ«.

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди доклад Ярослава Шалашова, руководителя по видео продвижению Wargaming. Тема его доклада звучала так: «UGC Media, «евангелисты» и как с ними работать на примере Wargaming и мобильной игры World of Tanks Blitz«.

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди доклад Инны Ушаковой, генерального директора Zenna Apps. Тема ее доклада звучала так: «KPI на софт-ланч: станет ли ваша игра успешной?».

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди доклад Кирилла Орешкина, руководитель отдела видео Wargaming. Тема его доклада звучала так: «Как Wargaming использует контент».

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди доклад Дмитрия Рыжова из Social Quantum. Тема его доклада звучала так: «Игра вышла, что дальше? Как развивать free-to-play игру после запуска».

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди доклад Александра Белоцерковского из Microsoft и Всеволода Иванова из Pinkapp.

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди выступление Сабрины Кармона (Sabrina Carmona), продюсера Goodgame Studios. Тема ее доклада звучала так:  «Латиноамериканская игровая индустрия: факты и цифры».

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди мастер-класс Google о продвижении игр, который провели представители компании — Екатерина Макарова, Амгалан Базаров и Санджар Исмаилов.

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди выступление Йоханнса Хейнца (Johannes Heinze), управляющего директора AppLovin по ЕБВА. Тема его доклада звучала так: «Как Mobirate уменьшили затраты на привлечение пользователей на 20% с помощью Applovin?».

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди выступление Анастасии Косаревой, руководителя отдела локализации All Correct Group. Тема ее доклада звучала так: «Что такое хорошая локализация по мнению игроков».

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди выступление Януса Ленчена (Janus Lenzen), менеджера по развитию бизнеса Aeria Games. Тема его доклада звучала так: «Что важно для западных издателей?«.

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди выступление Саги Шлиссера (Sagi Schliesser), генерального директора издателя TabTale, недавно выпустившего Fold the World. В своем докладе он рассказал, как построена работа арт-подразделения в его компании.

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди круглый стол, в котором приняли участие GREE, Unity, Gamevil, AppLift, Creative Mobile и Nevosoft. Обсуждали взаимодействие разработчиков с издателями.

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди выступление Ирины Трипапиной, директора по международному развитию myTarget (Mail.ru Group). Тема ее доклада звучала так: «Привлечение пользователей в России: полезная информация от крупнейшего издателя мобильных игр».

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди выступление Богдана Несвита из Crystal Clear Soft. Тема его доклада на мероприятии звучала так: «Подводные камни аутсорс-разработки».