Все публикации по тэгу «wnconf»

Конференции

White Nights Moscow 2015: доклад ARM

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди доклад Низара Ромдхане (Nizar Romdhane), директора по экосистемам в компании ARM. Тема его доклада звучала так: «Как ARM помогает создавать виртуальную реальность в мобильных играх«.
Конференции

White Nights Moscow 2015: доклад PlayFlock о том, как из хорошей игры сделать отличную

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди доклад Сергея Романенко, занимающего пост Head of Projects в компании PlayFlock. Тема его доклада звучала так: «Как из хорошей игры сделать отличную? Ликбез по аналитике».
Конференции

White Nights Moscow 2015: доклад Creative Mobile о использовании случайных событий во free-to-play

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди доклад Алексея Рехлова, продюсера внешних проектов Creative Mobile. Тема его доклада звучала так: «Секреты использования случайных событий в игровой механике free-to-play игр«.
Конференции

White Nights Moscow 2015: доклад Riot Games о построении студенческих программ

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди доклад Олега Сукалкина, занимающего пост eSport Coordinator в Riot Games. Тема его доклада звучала так: «Построение студенческой киберспортивной программы на примере Битв Университетов для игроков League of Legends в России и СНГ«.
Конференции

White Nights Moscow 2015: доклад Wargaming o UGC Media

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди доклад Ярослава Шалашова, руководителя по видео продвижению Wargaming. Тема его доклада звучала так: «UGC Media, «евангелисты» и как с ними работать на примере Wargaming и мобильной игры World of Tanks Blitz«.
Конференции

White Nights Moscow 2015: доклад Wargaming о том, как контент помогает бизнесу

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди доклад Кирилла Орешкина, руководитель отдела видео Wargaming. Тема его доклада звучала так: «Как Wargaming использует контент».
Конференции

White Nights Moscow 2015: доклад Yandex о бесплатной аналитике AppMetrica

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди доклад Александра Лукина, продакт-менеджер AppMetrica, аналитического продукта компании Yandex. Тема его доклада звучала так: «AppMetrica tips and tricks – эффективная аналитика и маркетинг».
Конференции

White Nights Moscow 2015: доклад Social Quantum о развитии free-to-play игр после запуска

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди доклад Дмитрия Рыжова из Social Quantum. Тема его доклада звучала так: «Игра вышла, что дальше? Как развивать free-to-play игру после запуска».
Конференции

White Nights Moscow 2015: доклад Goodgames Studios о рынке игр Латинской Америки

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди выступление Сабрины Кармона (Sabrina Carmona), продюсера Goodgame Studios. Тема ее доклада звучала так:  «Латиноамериканская игровая индустрия: факты и цифры».
Конференции

White Nights Moscow 2015: доклад Google о продвижении игр с помощью рекламных решений самой Google

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди мастер-класс Google о продвижении игр, который провели представители компании — Екатерина Макарова, Амгалан Базаров и Санджар Исмаилов.
Конференции

White Nights Moscow 2015: доклад AppLovin

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди выступление Йоханнса Хейнца (Johannes Heinze), управляющего директора AppLovin по ЕБВА. Тема его доклада звучала так: «Как Mobirate уменьшили затраты на привлечение пользователей на 20% с помощью Applovin?».
Конференции

White Nights Moscow 2015: доклад All Correct Group

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди выступление Анастасии Косаревой, руководителя отдела локализации All Correct Group. Тема ее доклада звучала так: «Что такое хорошая локализация по мнению игроков».
Конференции

White Nights Moscow 2015: доклад TabTale о том, как рисовать арт к 10 проектам в месяц

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди выступление Саги Шлиссера (Sagi Schliesser), генерального директора издателя TabTale, недавно выпустившего Fold the World. В своем докладе он рассказал, как построена работа арт-подразделения в его компании.
Конференции

White Nights Moscow 2015: круглый стол о мобильных издателях

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди круглый стол, в котором приняли участие GREE, Unity, Gamevil, AppLift, Creative Mobile и Nevosoft. Обсуждали взаимодействие разработчиков с издателями.