Другое 14 августа, 2013 White Nights 2013: Как монетизировать игроков, которые не платят? На конференции White Nights: Mobile Games Conference директор по маркетингу компании Renatus Дарья Лопатько рассказала о том, как монетизировать игроков, которые не платят.
Другое 13 августа, 2013 White Nights 2013: Чего хочет пользователь? Александр Дзюба, директор по продажам компании Playtestix, на конференции White Nights: Mobile Games Conference представил методику создания успешных приложений и игр.
Другое 12 августа, 2013 White Nights 2013: Как мотивировать лучших? Ольга Шпунтенко и Анна Котова из компании Mail.Ru на конференции White Nights представили доклад о том, кто есть кто в игровом бизнесе и как мотивировать лучших сотрудников.
Другое 9 августа, 2013 Возможности Windows 8 и Windows Phone 8 Ромуальд Здебский из компании Microsoft на конференции White Nights: Mobile Games Conference выступил с мастер-классом о возможностях Windows 8 и Windows Phone 8 для мобильных игр и приложений.
Другое 8 августа, 2013 White Nights 2013: Как получить качественный траффик Ed Laws и Francois Deschenes из компании InMobi в рамках конференции White Nights: Mobile Games Conference представили доклад о том, как получить качественный траффик с помощью технологии и аналитики.
Другое 7 августа, 2013 White Nights 2013: Игры на смартфонах и планшетах в цифрах Simon Podd, директор по продажам, EMEA в компании Flurry на конференции White Nights: Mobile Games Conference рассказал об играх на смартфонах и планшетах в цифрах.
Другое 6 августа, 2013 White Nights 2013: G5 о монетизации эмоций Юлия Палатовская и Татьяна Тимошенко из G5 Entertainment на White Nights: Mobile Games Conference рассказали, как монетизировать эмоции во free-to-play играх.
Другое 5 августа, 2013 White Nights 2013: Marmalade про портирование Иван Белый из Marmalade на White Nights: Mobile Games Conference рассказал в своем докладе про портирование проектов на "все многообразие мобильных платформ".
Другое 1 августа, 2013 White Nights 2013: привлечение игроков — как, где и сколько? На White Nights: Mobile Games Conference состоялся круглый стол, посвященный привлечению игроков. В нем приняли участие компании Inmobi, Glispa, Playhaven, Chartboost и Trademob.
Другое 30 июля, 2013 White Nights 2013: о RTB в мобильных играх На White Nights: Mobile Games Conference представитель Trademob в России Артем Макаров рассказал о том, как real-time bidding может помочь при продвижении мобильных игр.
Другое 29 июля, 2013 White Nights 2013: Nordeus о Top Eleven Никола Кавик (Nikola Cavic), директор по развитию бизнеса Nordeus, рассказал на White Nights: Mobile Games Conference о продвижении футбольного симулятора Top Eleven через развивающиеся рынки и альтернативные сторы.
Другое 26 июля, 2013 White Nights 2013: битва «Больше или меньше?» В первый день White Nights: Mobile Games Conference прошел круглый стол от PocketGamer!, на котором обсуждалось, какой командой быть лучше — большой или маленькой — при разработке мобильных игр.
Другое 25 июля, 2013 White Nights 2013: Nevosoft о российском рынке игр Юлия Лебедева, директор по развитию бизнеса компании Nevosoft, на White Nights: Mobile Games Conference рассказала про российский рынок мобильных игр.
Другое 23 июля, 2013 White Nights 2013: Big Fish о монетизации F2P-игр Вице-президент и генеральный директор Big Fish по Free-to-play Крис Уильямс (Chris Williams) раскрыл 5 основных ошибок при разработке условно-бесплатных игр на White Nights: Mobile Games Conference.
Другое 22 июля, 2013 White Nights 2013: целевые аудитории мобильных и не только игр Видеозапись с круглого стола на White Nights: Mobile Games Conference, на котором представители Big Fish, FishLabs и Nival разбирались, что такое казуальные, мидкорные и хардкорные игры.
Другое 19 июля, 2013 White Nights 2013: Chillingo о работе издателя Глава бизнес-подразделения Chillingo Мэтт Диксон (Matt Dixon) на White Nights: Mobile Games Conference рассказал о том, как выглядят игры, которые компания берется издавать до работы ее продюсеров, и как — после.
Другое 18 июля, 2013 White Nights 2013: Supercell о секретах разработки Хейни Весандер (Heini Vesander), PR Lead в Supercell, рассказала на White Nights: Mobile Games Conference рассказала о "секретном соусе" компании, о том, как принято в ней работать.
Другое 17 июля, 2013 White Nights 2013: Samsung о работе с разработчиками в своем сторе Ольга Егорова, менеджер секции развития партнерской сети компании Samsung, на White Nights: Mobile Games Conference рассказала о "возможностях распространения игр на устройствах" корейской компании.
Другое 15 июля, 2013 White Nights 2013: App Annie о трендах на мировых рынках Джастин Рапп (Justin Rapp) из App Annie на конференции White Nights 2013 рассказал о самых последних трендах на рынке мобильных маркетов, в том числе об активном росте китайского и российского рынков.
Другое 12 июля, 2013 White Nights 2013: Wooga о кросс-платформенном продвижении Исполнительный директор Wooga Ян Микчайка (Jan Miczaika) на White Nights: Mobile Games Conference рассказал об опыте своей компании в переносе игр на различные платформы.