Разыскиваются: продюсер креативов в WazzApps, гейм-дизайнер VR-игр в SPL и арт-директор в Mobirate.

На базе сервиса по поиску работы и рекрутингового агентства Talents In Games менеджер продукта Марина Лопатина подготовила подборку самых интересных вакансий за неделю.

Марина Лопатина

Marketing Creatives Producer/ Продюсер креативов в WAZZAPPS (Удаленно или Новосибирск, Россия)

WazzApps — разработчик мобильных игр, известный по проектам Human Evolution, TapTower и Idle Streamer. Сейчас находится в поисках продюсера, который понимает, как мыслят игроки и продавать им игру.

Обязанности:

  • анализ креативов конкурентов;
  • создание сценариев креативов (видеокреативы, HTML5-креативы);
  • ASO (иконка и скрины) и картинки;
  • управление командой по созданию маркетинговых креативов (концепт-художник, моделлер/аниматор, моушен-дизайнер).

Требования:

  • маркетинговый бэкграунд;
  • понимание процессов производства рекламы;
  • опыт ведения проектов;
  • насмотренность на работающие креативы;
  • умение договариваться, презентовать и объяснять.

Idle Streamer

Game Designer VR в SPL (Удаленно или Санкт-Петербург, Россия)

SPL — разработчик программного обеспечения, который сотрудничает с такими компаниями, как Electronic Arts, Bandai Namco, Square Enix и Альфа-Банк. Студия ищет гейм-дизайнера, специализирующегося на VR.

Обязанности:

  • писать ГДД (гейм-дизайн документация);
  • создавать сценарии для VR-игр;
  • разрабатывать дорожную карту;
  • разрабатывать концепции новых VR-игр и прорабатывать игровые механики;
  • настраивать игровой баланс и монетизацию;
  • разрабатывать и внедрять новые игровые механики;
  • взаимодействовать со сценаристами, художниками и разработчиками;
  • отслеживать текущие тенденции на рынке VR и внедрять их;
  • помогать в проработке продуктовой аналитики;
  • работать с игровыми метриками.

Требования:

  • знание и понимание особенностей оптимизации игровой графики для мобильных платформ;
  • понимание основ работы с 3D-контентом;
  • умение работать с Git;
  • опыт работы геймдизайнером от 2-х лет;
  • стремление доводить до совершенства детали проекта;
  • системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно и письменно.

Арт-директор в Mobirate (Удаленно или Ульяновск, Россия)

Mobirate находится в Ульяновске. Эта студия — ветеран мобильной разработки. Компания за 17 лет оперирования отметилась в том числе такими проектами, как Parking Mania, Dead Ahead и RoverCraft.  Всего Mobirate разработала более 30 игр с общей аудиторией в 250 млн игроков. Сейчас компания находится в поисках арт-директора на проект Big Rig Racing.

Обязанности:

  • формировать визуальный стиль проекта;
  • работать с командой, давать фидбек, вносить правки;
  • развивать художников: участвовать в анализе работы, выступать в роли наставника;
  • улучшать подходы к созданию арта: разрабатывать и улучшать пайплайны, искать и изучать новые/оптимальные инструменты;
  • разрабатывать гайдлайны и инструкции для 2D- и 3D-художников;
  • проводить художественный и дизайнерский анализ проекта и игр конкурентов;
  • взаимодействовать с продюсерами и участниками команды разработки.

Требования:

  • опыт работы на позиции арт-директора или ведущего художника в игровых проектах от 2-х лет;
  • опыт работы с 2D, 3D;
  • отличное понимание UX и того, как создавать позитивное впечатление от игры через визуал (цвет, композиция, анимации, отклик от игры и т.д.);
  • понимание рынка мобильных игр, насмотренность;
  • хорошее чувство композиции, формы, освещения и цвета. Способность работать в разных стилях;
  • отличные коммуникативные навыки, доброжелательность, желание достигать взаимопонимания с командой;
  • умение четко и структурировано формулировать и выражать свои мысли, давать корректный и понятный фидбек;
  • способность воспринимать конструктивный фидбек и использовать его для своего развития.

Big Rig Racing


Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru

Тэги:

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.