Разыскиваются: IT-рекрутер WannaPlay, менеджер по монетизации мобильных игр в DP SPACE и 3D-художник окружения в Kevuru Games.
На базе сервиса по поиску работы и рекрутингового агентства Talents In Games менеджер продукта Марина Лопатина подготовила подборку самых интересных вакансий за неделю.
Марина Лопатина
Lead IT Recruiter в WannaPlay (Минск, Беларусь)
WannaPlay – разработчик и издатель мобильных игр, который специализируется на казуальных, гиперказуальных и мидкорных проектах. Компания находится в поисках опытного IT-рекрутера.
Обязанности:
- привлечение и доведение до оффера IT-кандидатов высокого уровня;
- улучшение рекрутинговых процессов;
- развитие и расширение рекрутинговой команды.
Требования:
- опыт работы в IT-рекрутменте не менее 3 лет;
- опыт управления (построения) рекрутинговой команды не менее 1 года;
- хорошее понимание основных IT технологических стеков, уверенное знание IT терминологии;
- опыт эффективной коммуникации с нанимающими менеджерами и планирование кадрового резерва;
- опыт полного ведения вакансии от сбора требований до принятого job offer;
- опыт работы с рекрутинговыми процессами, стремление улучшать их;
- опыт менеджмента кадровых агентств;
- опыт сорсинга кандидатов, (Boolean Search and X-ray search), работа с лонг-листами;
- опыт самостоятельного прескрининга кандидатов;
- опыт оценки ожиданий кандидата и условий, на которых он готов принять оффер.
CrashOut Terms
Middle Monetization Manager of Mobile Game в DP SPACE (Рига, Латвия)
DP SPACE — разработчик из Латвия, который специализируется на создании мобильных аркад, match-3 и онлайн-стратегий. Сейчас компания ищет менеджера по монетизации мобильных игр.
Обязанности:
- настройка монетизации мобильных игр.
Требования:
- опыт настройки рекламных сетей по гиперказуалкам;
- анализ и оптимизация доходов по рекламы, A/B-тесты;
- улучшение ЛТВ;
- настройка водопадов;
- опыт от 2 лет;
- опыт с МАХ-медиацией.
Crazy Shapes
Middle 3D environment artist в Kevuru Games (Удаленная работа)
Студия Kevuru Games специализируется на арт-продакшене и аутсорс-разработке. Сейчас компания находится в поисках 3D-художника.
Требования:
- более 2 лет опыта геймдев на позиции ведущего 3D-художника по окружению;
- сильные навыки моделирования в 3ds Max и Maya (LP MP моделирование, ретопология, оптимизация, создание UV);
- знание UVlayout (или подобного);
- знание Zbrush (твердые поверхности, органическое моделирование);
- навыки текстурирования в Substance Painter (реалистичный PBRing);
- опыт работы с Photoshop (работа со слоями и каналами, постпрод. для текстурных карт);
- опыт по работе с игровыми движками UE4 и Unity (реализация, настройка материалов и сеток, карты освещения, запекание освещения).
Комментарии
Ответить