Разыскиваются: Houdini-художник в Plarium, Go-разработчик в Melsoft Games и ведущий игровой дизайнер в Playrix.

На базе сервиса по поиску работы и рекрутингового агентства Talents In Games Марина Лопатина, менеджер продукта, подготовила подборку самых интересных вакансий за неделю.

Марина Лопатина

Арт-вакансия недели

Houdini Artist в Plarium (Краснодар, Россия)

Разработчик Raid: Shadow Legends и Vikings: War of Clans ищет художника, который специализируется на пакете трехмерной графики Houdini. Предполагается, что он займется в компании работой над игровыми уровнями, освещением и поможет «сократить количество ручного труда».

Обязанности:

  • создавать процедурные миры для игровых уровней;
  • работать с освещением;
  • сокращать количество ручного труда при производстве арт-контента.

Требования:

  • не менее трех лет работы в киноиндустрии, сфере моушен-дизайна или геймдеве;
  • уверенное владение Houdini (контексты SOP, VOP);
  • навыки процедурного моделинга, умение работать с instances, packed primitives;
  • знание VEX, HScript, Python (базовый уровень);
  • понимание способов оптимизации скорости работы Houdini-ассетов;
  • понимание процессов оптимизации 3D- и 2D-графики;
  • умение работать в команде, коммуникабельность;
  • способность решать задачи в установленные сроки и нести ответственность за результат;
  • умение принимать критику и давать конструктивную обратную связь;
  • самомотивация, стремление расти и развиваться в личностном и профессиональном плане;
  • наличие портфолио.

Raid

Raid: Shadow Legends

Техническая вакансия недели

Go-разработка в Melsoft Games (Минск, Беларусь)

Авторы My Cafe и Family Island ищут программиста на новый проект. Новый сотрудник должен хорошо знать язык программирования Go.

Обязанности:

  • разработка высоконагруженных и отказоустойчивых сервисов игрового движка;
  • интеграция сервисов с Unity/Unreal.

Требования:

  • опыт разработки на Go от двух лет;
  • знание и понимание микросервисной архитектуры;
  • опыт работы с очередями сообщений (NATS, rabbitmq, pubsub);
  • опыт работы с SQL базами данных (MySQL, PostgreSQL, BigQuery);
  • опыт интеграции с сторонними сервисами (Google Play, Game Center, Steam, Facebook и так далее);
  • желание изучать и использовать C# и С++ в Unity/Unreal соответственно.

Family Island 

Дизайн-вакансия недели

Ведущий игровой дизайнер в Playrix (Удаленная работа)

Разработчик Gardenscapes и Homescapes ищет ведущего геймдизайнера. Предполагается, что в этой роли он будете принимать участие в формировании ключевых фич одного из проектов компании.

Обязанности:

  • разработка концепции игры и игровых механик;
  • планирование развития проекта с точки зрения геймдизайна;
  • разработка внутренней экономики и монетизации;
  • анализ статистики и установление высокоуровневого видения по балансу;
  • расчет игрового баланса.

Требования:

  • опыт работы геймдизайнером от трех лет;
  • хорошее знание рынка f2p, актуальных игровых тенденций;
  • портфолио выпущенных, коммерчески успешных проектов;
  • желание разрабатывать игры для мобильных платформ;
  • высшее образование (предпочтительно техническое);
  • умение четко формулировать и выражать свои мысли;
  • умение ставить цели и фокусироваться на результате работы;
  • приветствуется опыт работы с мобильными казуальными играми и желание повышать экспертизу в этом направлении.

Gardenscapes 


Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на [email protected] 

Теги:

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.