Разыскиваются: Unity-разработчик в PlayVictory, руководитель отдела гейм-дизайна в Game Insight и гейм-дизайнер в Gaijin Entertainment.

На базе сервиса по поиску работы и специалистов TalentsInGames.com Марина Лопатина, менеджер продукта, подготовила подборку самых интересных вакансий за неделю.

Марина Лопатина

Техническая вакансия недели:

Unity-разработчик в PlayVictory (Москва)

Молодая студия PlayVictory ищет в штат опытного Unity-разработчика. О самой студии пока известно немногое. Она базируется в комплексе «Москва Сити» и занимается казуальными сервисными играми.

Задачи:

  • разработка и поддержка мобильных игр на Unity;
  • интеграция сторонних SDK в Unity-проекты.

Требования:

  • отличное знание C#;
  • опыт коммерческой разработки на Unity от двух лет;
  • понимание принципов клиент-серверной архитектуры, опыт разработки многопользовательских игр;
  • опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android);
  • опыт написания игровой логики, оптимизации игр под мобильные устройства;
  • интерес к игровой индустрии.

Офис PlayVictory в Москве

Менеджерская вакансия недели:

Руководитель отдела гейм-дизайна, Game Insight (Нижний Новгород)

Издатель и разработчик мобильных игр Game Insight ищет руководителя отдела гейм-дизайна в свою студию в Нижнем Новгороде. Последняя сейчас занимается оперированием двух билдеров — The Tribez, чья мобильная версия в этом году отметила седьмой День рождения, и вышедшей в прошлом году Trade Island.

Задачи:

  • участвовать в разработке стратегии развития игр студии с продюсерами и командой;
  • разрабатывать новые фичи и контент, анализировать результаты;
  • управлять командой геймдизайнеров из 10 человек, способствовать их развитию;
  • следить за качеством гейм-дизайна на проектах (документация, дизайн уровней, баланс, нарратив, кат-сцены, сценарии и т.п.);
  • поддерживать и развивать процессы в отделе геймдизайна;
  • выстраивать взаимодействие с другими отделами.

Требования:

  • опыт работы с казуальными играми в роли гейм-дизайнера или продюсера, понимание казуальной аудитории, знание рынка мобильных игр и трендов;
  • хороший игровой опыт, любовь к играм;
  • опыт управления командами из 5 и более человек.

Офис Game Insight в Нижнем Новгороде

Дизайнерская вакансия недели:

Game Designer, Gaijin Entertainment (Москва)

Московская Gaijin Entertainment — в поиске гейм-дизайнера, который отлично ориентируется в истории Второй мировой войны и любит шутеры. Основанная в 2002 году компания — ветеран российского рынка экшнов и ММО-игр. Ее главный блокбастер сегодня — многопользовательская War Thunder, посвященная сражениям военной техники середины прошлого века.

Задачи:

  • отбор потенциально подходящего к игре контента;
  • общение с историческими консультантами, составление ТЗ и прием работы;
  • интеграция контента в игру, написание конфигов, настройка параметров и предварительное тестирование;
  • консультация художников исполнителей по вопросам достоверности моделей, поиск и сбор референсных материалов.

Требования:

  • глубокие знания по теме материальной части, вооружения и организационно-штатной структуре пехотных подразделений стран участниц ВМВ;
  • английский язык на уровне, позволяющем читать литературу по военной тематике;
  • увлекаться шутерами про пехоту.

Дополнительным преимуществом будет:

  • аналогичный опыт работы от 2-х лет;
  • опыт работы с системами контроля версий: Git;
  • знание любого скриптового языка;
  • внимательность.

Офис War Thunder в Москве

Теги:

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.