Разыскиваются: Unity-разработчик в PlayVictory, руководитель отдела гейм-дизайна в Game Insight и гейм-дизайнер в Gaijin Entertainment.
На базе сервиса по поиску работы и специалистов TalentsInGames.com Марина Лопатина, менеджер продукта, подготовила подборку самых интересных вакансий за неделю.
Марина Лопатина
Техническая вакансия недели:
Unity-разработчик в PlayVictory (Москва)
Молодая студия PlayVictory ищет в штат опытного Unity-разработчика. О самой студии пока известно немногое. Она базируется в комплексе «Москва Сити» и занимается казуальными сервисными играми.
Задачи:
- разработка и поддержка мобильных игр на Unity;
- интеграция сторонних SDK в Unity-проекты.
Требования:
- отличное знание C#;
- опыт коммерческой разработки на Unity от двух лет;
- понимание принципов клиент-серверной архитектуры, опыт разработки многопользовательских игр;
- опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android);
- опыт написания игровой логики, оптимизации игр под мобильные устройства;
- интерес к игровой индустрии.
Офис PlayVictory в Москве
Менеджерская вакансия недели:
Руководитель отдела гейм-дизайна, Game Insight (Нижний Новгород)
Издатель и разработчик мобильных игр Game Insight ищет руководителя отдела гейм-дизайна в свою студию в Нижнем Новгороде. Последняя сейчас занимается оперированием двух билдеров — The Tribez, чья мобильная версия в этом году отметила седьмой День рождения, и вышедшей в прошлом году Trade Island.
Задачи:
- участвовать в разработке стратегии развития игр студии с продюсерами и командой;
- разрабатывать новые фичи и контент, анализировать результаты;
- управлять командой геймдизайнеров из 10 человек, способствовать их развитию;
- следить за качеством гейм-дизайна на проектах (документация, дизайн уровней, баланс, нарратив, кат-сцены, сценарии и т.п.);
- поддерживать и развивать процессы в отделе геймдизайна;
- выстраивать взаимодействие с другими отделами.
Требования:
- опыт работы с казуальными играми в роли гейм-дизайнера или продюсера, понимание казуальной аудитории, знание рынка мобильных игр и трендов;
- хороший игровой опыт, любовь к играм;
- опыт управления командами из 5 и более человек.
Офис Game Insight в Нижнем Новгороде
Дизайнерская вакансия недели:
Game Designer, Gaijin Entertainment (Москва)
Московская Gaijin Entertainment — в поиске гейм-дизайнера, который отлично ориентируется в истории Второй мировой войны и любит шутеры. Основанная в 2002 году компания — ветеран российского рынка экшнов и ММО-игр. Ее главный блокбастер сегодня — многопользовательская War Thunder, посвященная сражениям военной техники середины прошлого века.
Задачи:
- отбор потенциально подходящего к игре контента;
- общение с историческими консультантами, составление ТЗ и прием работы;
- интеграция контента в игру, написание конфигов, настройка параметров и предварительное тестирование;
- консультация художников исполнителей по вопросам достоверности моделей, поиск и сбор референсных материалов.
Требования:
- глубокие знания по теме материальной части, вооружения и организационно-штатной структуре пехотных подразделений стран участниц ВМВ;
- английский язык на уровне, позволяющем читать литературу по военной тематике;
- увлекаться шутерами про пехоту.
Дополнительным преимуществом будет:
- аналогичный опыт работы от 2-х лет;
- опыт работы с системами контроля версий: Git;
- знание любого скриптового языка;
- внимательность.
Офис War Thunder в Москве
Комментарии
Ответить