Разыскивается: гейм-дизайнер в Playgendary, программист игровой логики С++ в Targem Games и концепт-художник в Friday`s Games.

На базе сервиса по поиску работы и специалистов TalentsInGames.com Марина Лопатина, менеджер продукта, подготовила подборку самых интересных вакансий за неделю.

Марина Лопатина

Дизайн-вакансия недели

Гейм-дизайн в Playgendary (Удаленная работа)

Playgendary ищет гейм-дизайнера для разработки мобильных игр маркетингового формата и креативных материалов. Вакансия открыта для соискателей из любой точки мира.

В Playgendary сегодня работают 300 человек. Ее офисы есть в Санкт-Петербурге, Минске и Мюнхене.  Число суммарных загрузок игр компании составляет больше 500 млн.

Обязанности:

  • создавать высококачественный игровой продукт для миллионов игроков;
  • генерировать идеи для создания креативных материалов;
  • улучшать текущие игровые механики и искать новые;
  • превращать концепции и идеи в понятную документацию;
  • вести полный цикл разработки игрового продукта/креативного материала;
  • анализировать результаты креативов и формулировать выводы.

Требования:

  • опыт работы на релевантной должности от 2-х лет;
  • умение ясно и однозначно излагать мысли — устно и писать правильно ТЗ и уметь доносить информацию до команды;
  • понимание рынка казуальных мобильных игр;
  • развитый художественный вкус;
  • понимание аналитики и навыки принятия решений на основе данных;
  • гибкость мышления, лидерство, нацеленность на результат.

Техническая вакансия недели

Программист игровой логики С++ в Targem Games (Екатеринбург, Россия)

Targem Games ищет программистов, которые способны разрабатывать мультиплатформенные игры (речь о поддержке таких платформ, как PC, PS4, Xbox One, Linux, iOS, Android и VR ). По итогам успешного собеседования компания может предложить работу по различным специализациям (программист игровой механики, сетевой программист и программист интерфейсов).

Компания Targem Games позиционирует себя как крупнейший разработчик компьютерных и консольных игр на Урале. Компания основана в 2002 году. Сегодня в ней работает больше 100 человек.

Обязанности:

  • разработка компонентов игры и инструментария разработки.

Требования:

  • любовь к компьютерным играм.
  • опыт программирования на C++.
  • хороший алгоритмический базис.
  • высокая обучаемость, желание осваивать новые технологии.

Художественная вакансия недели

Концепт-художник в Friday`s Games (Новосибирск, Россия)

Friday’s Games сейчас разрабатывает ферму. Под этот проект она ищет художника по концептам.

Новосибирская студия — независимый разработчик мобильных игр. В последние годы она известна в первую очередь как разработчик стратегии Gods & Glory.

Обязанности:

  • создание концепт-арта по всем направлениям в проекте в соответствии с заданным стилем;
  • совместная работа с гейм-дизайнерами по разработке игрового мира и решению возникающих в процессе проблем;
  • рисовать настолько быстро, насколько это возможно.

Требования:

  • умение рисовать от руки и на планшете (Photoshop);
  • опыт работы от двух лет;
  • любовь к мобильным играм и желание делать только хиты;
  • умение работать в команде: доносить свое арт-видение до команды, адекватно воспринимать обратную связь;
  • желание обучаться и повышать свой уровень;
  • портфолио из 6 работ, выполненных на графическом планшете, не учебных. Это могут быть работы, как из прежних проектов, так и «для себя».

Теги:

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.