Разыскиваются: технический художник в Cubic Games, геймдизайнер в «Кефир» и руководитель арт-направления в Frostgate studio.

В первой осенней подборке вакансий – предложения как от опытных, так и начинающих студий. Как всегда, самые интересные вакансии прошедшей недели выбрала для App2Top.ru Алина Мудрая, Head of Recruiting компании VALUES VALUE. Все вакансии можно посмотреть здесь.

Алина Мудрая

Арт-вакансия недели:

Технический художник, Cubic Games (Москва)

Команда Cubic Games продолжает расти. Сейчас ребята ищут технического художника для своего нового проекта. Специалист будет заниматься интеграцией контента в редактор Unity, настройкой материалов, плагинов, контроллеров анимации, света, запеканием лайтмапа и тому подобным.

Требования:

  • хорошее знание и опыт работы с редактором Unity от года (интеграция, анимация, плагины, эффекты);
  • базовые знания популярных 3d-пакетов.

Дополнительными преимуществами будут:

  • навыки моделирования и текстурирования;
  • знание C#.

Геймдизайн вакансия недели:

Гейм-дизайнер, Кефир, Волгоград

Создатели Last Day on Earth приглашают в свою команду геймдизайнера. В его обязанности войдут: аналитика, разработка концепта и сеттинга игры, проработка экономики и геймплея.

Идеальному кандидату предлагают график работы, подходящий и совам, и жаворонкам, участие в конференциях и постоянное обучение (курсы английского, тренинги у лучших специалистов отрасли, большая студийная библиотека).

Требования:

  • огромный интерес к играм на мобильных платформах;
  • большой игровой опыт в онлайн-играх;
  • умение генерировать нестандартные идеи;
  • аналитический склад ума;
  • хороший письменный русский язык;
  • активность, целеустремленность и ответственность.

Менеджмент-вакансия недели:

Head of Art, Frostgate studio, (Новосибирск)

Молодая новосибирская студия, которая создаёт мобильные мидкор-проекты, разыскивает руководителя арт-направления. Основные задачи, которые предстоит решать будущему специалисту: сопровождение графического стиля проектов и развитие художественного отдела компании.

Требования:

  • не менее трёх лет в разработке игр;
  • идеальный художественный вкус;
  • безукоризненное CG-портфолио;
  • четкое понимание, как выстроить рабочий процесс для команды художников.

Теги:

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.