Разыскиваются: менеджер по изданию в Voodoo, специалист отдела технической поддержки в MyTona, художник по трехмерному окружению в Pixonic.
На базе сервиса по поиску работы и специалистов TalentsInGames.com Марина Лопатина, менеджер продукта, подготовила подборку самых интересных вакансий за неделю.
Марина Лопатина
Менеджерская вакансия недели
Publishing Manager в Voodoo (Киев, Харьков)
Voodoo открывает офис продуктовой разработки в Харькове. Компания — один из мировых лидеров в нише гиперказуальных мобильных игр. Ее представители заявляют, что компания — лидер по числу совокупных iOS-загрузок в день.
Обязанности:
- поиск новых игровых студий с высоким потенциалом;
- онбординг и менторство студий;
- развитие доверительных отношений командами.
Требования:
- понимание трендов гиперказуальных игр;
- отличные аналитические и коммуникативные навыки;
- умение находить творческие решения для задач;
- отличные навыки межличностного общения и открытость для обратной связи;
- свободное владение украинским / русским и английским языками.
aquapark.io
QA-вакансия недели
MyTona, в копилку достижений которой входят проекты Manastorm, Riddleside, Cooking Diary, Ravenhill и Seekers Notes, приглашает в свою команду специалиста отдела технической поддержки.
Обязанности:
- общение с пользователями по вопросам касательно игр;
- мониторинг игровой индустрии;
- составление баг-репортов и отчетов.
Требования:
- грамотно построенная речь, отличное знание русского, английского/японского/китайского/корейского языков;
- умение находить выход из неординарных ситуаций;
- пунктуальность и ответственность, дружелюбие и приветливость в общении.
Художественная вакансия недели
3D Environment Artist в Pixonic (Москва)
Pixonic, флагманом которой остается War Robots, находится в поиске опытного 3D-художника окружения, который присоединится к команде в московский офис на новый мобильный проект.
Обязанности:
- HI & Low 3D-моделирование и текстурирование окружения;
- соблюдение заданного пайплайна и стиля проекта;
- создание игровых ассетов, поддержание стиля и качества графики для новых проектов;
- интеграция и настройка ассетов в движке;
- взаимодействие с командами художников и программистов;
- активное участие в разработке новых проектов и сотрудничество с другими отделами внутри студии.
Требования:
- опыт 3D-моделирования окружения и Hard Surface-моделирования от года;
- наличие выпущенных мобильных проектов в реалистичной стилистике;
- опыт работы с оптимизацией графики под мобильные устройства;
- знание программ Unity, 3D Max, Zbrush, Substance Painter, Substance Designer, Photoshop.
Дополнительным преимуществом будет:
- знание программ World Machine, Unreal Engine, Marmoset;
- художественное образование;
- знание основ анимации;
- наличие в портфолио завершенных проектов.
Комментарии
Ответить