Разыскиваются: арт-директор в «Кефир», Unity-разработчик в Banzai Games, UI/UX-дизайнер в Gyre Rig, а также гейм-дизайнер для работы над AAA-проектом.
На базе сервиса по поиску работы и рекрутингового агентства Talents In Games менеджер продукта Марина Лопатина подготовила подборку самых интересных вакансий за неделю.
Марина Лопатина
Арт-директор в Студию Кефир (Удаленная работа)
Российская студия «Кефир», известная по играм Last Day on Earth и «Тюряга», находится в поисках арт-директора для формирования удаленной арт-команды.
Обязанности:
- формирование удалённой арт-команды с нуля;
- разработка и визуализация креативных идей, стиля и общей графической концепции игровых проектов.
Требования:
- опыт работы арт-лидом в игровой индустрии от 1 года (обязательно);
- опыт управления удаленной/распределенной командой;
- наличие профильного портфолио;
- опыт самостоятельного ведения проектов;
- умение творчески подходить к нестандартным задачам;
- художественное образование.
Last Day on Earth
Unity Developer (Unity 3D) в Banzai Games (Москва, Россия)
В студию Banzai, которая работала над проектами Shadow Fight 3 и Vector 2, требуется Unity-разработчик с опытом разработки под мобильные платформы.
Обязанности:
- разработка программного кода игровых приложений для мобильных платформ на C# в Unity;
- взаимодействие с командой разработчиков.
Требования:
- высшее техническое образование;
- опыт работы от 2-ти лет;
- опыт работы в гейм-деве и желание делать игры;
- знание C#, принципов ООП;
- опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android);
- желание развиваться.
Shadow Fight 3
UX/UI Designer в Gyre Rig (Удаленная работа)
В молодую команду Gyre Rig требуется опытный UI/UX-дизайнер для работы над мобильной игрой в жанре Puzzle-RPG в современном сеттинге.
Обязанности:
- разработка визуального стиля, дизайна и общего вида интерфейсов проекта;
- разработка кроссплатформенных UI/UX решений для iOS и Android;
- исследование аудитории проекта: ее увлечений и ожиданий с точки зрения интерфейсов;
- вовлеченность в разработку стандартов графического контента и анимаций;
- контроль качества реализации интерфейсов в игре.
Требования:
- страсть и жажда делать выдающиеся, успешные игры;
- наличие портфолио с примерами проектирования мобильных интерфейсов;
- опыт работы с приложениями Adobe для графического дизайна;
- понимание iOS и Android Guidelines и особенностей дизайна для мобильных устройств;
- ориентирование в современных трендах игровой графики;
- уровень английского языка не ниже Intermediate;
- богатый игровой опыт в мобильных играх.
Концепт-арт будущей игры Gyre Rig
Game Designer (Meta Gameplay) Triple-A (Удаленная работа)
Для работы над российской AAA-игрой требуется гейм-дизайнер, который займется мета-геймплеем. Проект разрабатывается для PC, Xbox и PlayStation.
Обязанности:
- настройка игровой прогрессии, наград, открытия новых игровых механик;
- написание дизайн-документации;
- формулирование ТЗ для команды разработки;
- выступать в качестве feature owner/feature driver для отдельных фич проекта, которые позволяют улучшить мета геймплей;
- работа с данными в игровом движке, настройка игровых сущностей;
- сбор и анализ данных по плейстестам;
- аналитика проектов похожих жанров.
Требования:
- наличие релевантового опыта работы над Meta Gameplay
- опыт создания дизайн-документов и их последующей реализации;
- экспертиза в расчете игрового баланса и экономики;
- наличие выпущенных коммерческих проектов;
- опыт презентации своей работы, умение четко и структурированно доносить и обосновывать свою точку зрения;
- большой и разнообразный игровой опыт на всех платформах — PC/Console/Mobile;
- критический склад ума, хорошее умение анализировать и делать выводы из полученной информации.
Комментарии
Ответить