Публикуем новый список с игровыми вакансиями. На этой неделе разыскиваются: гейм-дизайнер в ZiMAD, UI-дизайнер в Funky Monkey и CG Generalist в Airicore.
Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.
Марина Лопатина
Game Designer в ZiMAD (Удаленная работа)
ZiMAD — компания, занимающаяся мобильными играми с 2009 года. На ее счету такие игры, как Magic Jigsaw Puzzles, Jigsaw Puzzle Villa, Dominoes Online, Magic Cross Stitch, Dig Out!. Вместе эти и другие мобильные тайтлы ZiMAD собрали свыше 200 млн загрузок.
В связи с расширением линейки продуктов компания находится в поиске гейм-дизайнера в проектную команду. Будущий сотрудник будет отвечать за рост показателей проекта и его геймплей.
Обязанности:
- разработка игровых фич, улучшение баланса, игровых механик, монетизации;
- ясное формулирование своих мыслей в виде концепт-документов и дизайн-документов;
- сопровождение реализации фич, участие в регулярных митингах команды, общение с дизайнерами и программистами;
- тестирование и проверка правильности имплементации;
- разработка А/Б-тестов для проверки гипотез;
- постоянная аналитика игры и анализ результатов новых механик;
- мониторинг приложений конкурентов и поиск потенциально интересных фич среди игр разных жанров.
Требования:
- опыт работы над играми, дошедшими до релиза и выпущенными в App Store или Google Play;
- знание и понимание метрик игры (DAU, ARPPU, Retention и др.);
- умение работать с аналитическими данными;
- английский язык (Upper Intermediate).
UI Artist / UI Designer в Funky Monkey (Удаленная работа)
Funky Monkey Studio — студия разработки мобильных игр, открывшаяся в 2017 году. На данный момент она развивает два проекта:
- Hattori: Battle Clash — онлайновый PvP-баттл 3D MMORPG в фэнтезийном сеттинге;
- Monkeys — микс match-3 и тетриса. Мета игры завязана на кастомизации персонажа.
Сейчас студия расширяет команду. Она ищет сотрудников, которым будет интересно заняться проектами компании.
Обязанности:
- генерировать уникальные и нестандартные идеи для UI игрового проекта;
- разрабатывать новые концепции и стилистические решения;
- работа в связке с UX (UX выдает схематику по окну, UI, учитывая стилистику, верстает интерфейс в Figma);
- верстка новых окон интерфейса;
- отрисовка элементов интерфейса;
- создание иконок.
Требования:
- портфолио в виде опубликованных игровых проектов;
- коммерческий опыт работы от двух лет в мобильном геймдеве;
- опыт работы от двух лет над мидкорными проектами;
- отличное знание Figma и Illustrator.
CG Generalist в Airicore (Лимасол, Кипр)
AIRICORE — разработчик мобильных игр с головным офисом на Кипре. В первую очередь команда специализируется на гиперказуальных проектах. Студия ищет человека, который будет отвечать за арт всей линейки их игр.
Обязанности:
- отрисовка арта на вверенных в зону ответственности проектах;
- оценка нынешнего арта;
- построение пайплайна по работе над артом.
Требования:
- опыт работы в качестве художника в геймдеве от четырех лет (желательно на мобильных проектах);
- уверенное владение Blender и Photoshop (или аналогов), остальные профильные инструменты для работы как раз и должен определить человек, которого разыскивают;
- релевантное портфолио;
- коммуникабельность и желание работать в команде;
- умение грамотно аргументировать и давать/принимать обратную связь;
- любовь к играм.
Комментарии
Ответить