Видео

Как выжить инди-студии в Steam в 2026 году — круглый стол с Door 407, Perelesoq и Brigada Games

В середине апреля мы провели митап на тему выживания русскоязычной инди-команды в нынешних условиях. Поговорили с представителями заметных студий о том, как долго занимает путь к успеху, почему в играх не нужен сюжет, а также, откуда брать деньги на разработку.
iGaming

XO Market привлекла 6 млн долларов, чтобы создать «YouTube для рынков предсказаний»

Компания XO Market успешно закрыла посевной раунд финансирования. Она получила от инвесторов 6 млн долларов на развитие платформы, пользователи которой могут сами создавать рынки предсказаний.
Новости

Главное за выходные (1-3 мая)

Heroes of Might and Magic: Olden Era за сутки отбила затраты на разработку, Sony согласилась выплатить 7,8 млн долларов за монополию на PlayStation, а аналитики выяснили, что эксклюзивы все еще являются основной причиной для покупки консолей, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Premium Индустрия

Тренды Steam: как анализировать рынок и не делать игру в пустоту

Нет ничего страшнее, чем потратить много лет на разработку, а потом понять: ваша игра никому не нужна. Увы, гарантированного способа избежать фиаско нет. Но вы повысите свои шансы на успех, если до разработки оцените нишу и потенциальных конкурентов как минимум по очевидным критериям. Что это за критерии — читайте в нашем материале.
Новости

Nutaku выходит за пределы ниши «игры для взрослых» и начинает издавать проекты для широкой аудитории

Компания Nutaku, специализирующаяся на играх с порнографическим контентом, запустила Steam SFW Initiative. Это программа по паблишингу и масштабированию мидкорных тайтлов для всех возрастов.
Premium Индустрия

Сводка финансов игровых компаний: как закончили год издатели из Китая, Южной Кореи и Польши

После выхода большинства финансовых отчетов мы публикуем продолжение нашего детального материала о состоянии бизнеса игровых компаний. На этот раз мы сосредоточимся на Южной Корее, Китае и Польше: сопоставим данные, разберемся в причинах успехов и кризисов, а также выявим общие тенденции.
Новости

Власти Германии выделили крупный грант авторам shapez

23 апреля немецкая инди-студия tobspr Games отправила в полноценный релиз сиквел shapez — симулятора строительства фабрик по производству геометрических фигур в духе Factorio. Почти сразу после этого она привлекла деньги на разработку своей следующей игры под кодовым названием Project 3.