Все публикации за 21.03.2016

Индустрия

IGDA: половина разработчиков во время кранча работает по 60 часов в неделю

Половина разработчиков во время кранча работает более 60 часов в неделю. К таким выводам эксперты Ассоциации разработчиков видео-игр IGDA пришли по результатам двухгодичного исследования.