Индустрия 1 июня, 2016 Unite Europe 2016: как сделать правильную VR-игру? Как сделать так, чтобы VR-игра не вызвала у пользователей морскую болезнь, рассказал на Unite Europe 2016 Карл Каллеверт (Сarl Сallewaert), глава отдела евангелизма в Unity Technologies.
Игры 1 июня, 2016 Авторы Samurai Siege и Rival Kingdoms выпустили клэши про трансформеров Главные поклонники Clash of Clans — разработчики из канадской Space Ape Games — вот уже в третий раз выпускают “идейного наследника” игры Supercell. На этот раз во вселенной трансформеров.
Маркетинг 1 июня, 2016 Четверть игроков покупают виртуальную валюту для ускорения прогресса Более 25% пользователей как правило приобретают игровую валюту, чтобы потратить ее на ускорение поднятия уровня.
Индустрия 1 июня, 2016 Playtech купила авторов The Hunger Games Adventures и Real Boxing 2 Creed Разработчик софта для азартных онлайн-игр Playtech приобрел студию Funtactix, специализирующуюся на создании проектов по мотивам популярных телевизионных и кино-IP.
Конференции 1 июня, 2016 Unite Europe 2016: «Если совсем отключить рекламу, то IAP’ы тоже уменьшаются» Как «выжать» максимум из видео-рекламы и каких ошибок стоит избегать? Этот вопрос Оскар Кларк (Oscar Clark), евангелист Unity, обсудил с разработчиками на конференции Unite Europe 2016.