Конференции 24 июня, 2016 90% скидка для инди-разработчиков на White Nights St.Petersburg 2016 В последние дни перед конференцией мы предлагаем инди-разработчикам на билеты гигантскую скидку в 90%.
Маркетинг 24 июня, 2016 My.com: «Герои Утопии» вышли на окупаемость быстрее всех других наших игр На прошлой неделе кликер “Герои Утопии” от российской My.com получил большое обновление. В связи с апдейтом мы поговорили с компанией о том, чего добился проект за более чем полгода с момента релиза.
Индустрия 24 июня, 2016 Поклонникам экшен-игр нравится геймплей в видео-рекламе Любителям экшен-игр нужно показывать геймплей в видео-рекламе, а фанатам рейсеров нужно демонстрировать персонажей игры. Об этом сообщается в исследовании рекламной платформы AdColony.
Индустрия 24 июня, 2016 Победители Apple Design Awards 2016 получили значительный прирост к загрузкам (1482%) В рамках недавно прошедшего WWDC 2016 “яблочная” компания объявила победителей Apple Design Awards этого года. О том, как награда сказалась на их показателях — в нашем материале.
Индустрия 24 июня, 2016 EA: ценным пользователем может быть не только кит Не стоит фиксироваться только на платящих большие суммы игроках, — считает директор по глобальному мобильному вовлечению и приобретению Electronic Arts Эрика Мей (Erica May).
Индустрия 24 июня, 2016 Суммарный ежемесячный доход Clash Royale и Clash of Clans падает второй месяц подряд За май два ведущих тайтла Supercell заработали $193 млн. Это на $7 млн меньше, чем в апреле и на $58 млн меньше, чем в марте.