Разработка 15 сентября, 2016 Типы боев в современных баттлерах Аналитическая компания Playliner выпустила исследование по типам боев и развитию персонажей в мобильных играх жанра баттлер. Публикуем часть этого исследования с разрешения авторов.
Индустрия 15 сентября, 2016 Искусство геймдизайна ничем не измерить О том, что игровая индустрия «свернула не туда», сокрушается в своем блоге на Gamasutra дизайнер Discworld Noir и Ghost Master Крис Бейтман (Chris Bateman). SoftPressRelease перевел материал на русский специально для App2Top.ru.
1 Индустрия 15 сентября, 2016 «На разработку у нас ушло примерно два года»: Extreme Developers о разработке Hybrid Wars Об истории разработки Hybrid Wars, самом проекте, а также работе с WG Labs, — App2Top.ru поговорил с командой Extreme Developers.