Все публикации за 15.05.2018

Игры

Франшиза Outlast раскрутилась благодаря PlayStation Plus

Генеральный директор независимой канадской студии Red Barrels Филипп Морин (Phillippe Morine) рассказал о работе над хоррор-серией Outlast. По его словам, одной из причин успеха франшизы стало распространение первой части игры через премиум-подписку PlayStation Plus.
Индустрия

Клифф Блезински закрыл свою студию и на время ушел из геймдева после провала Radical Heights

Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) распускает студию Boss Key Productions и берет тайм-аут в разработке видеоигр после того, как ни один из его личных проектов не добился успеха. Об этом гейм-дизайнер сообщил в своем твиттере.