Январь хоть и выдался тихим на крупные релизы, все же запомнился несколькими хитами. Большинство из них — проекты от независимых студий, сочетающие в себе механики из симуляторов и других популярных жанров в Steam. Об их выручке, продажах и других метриках — в нашей традиционной рубрике.
Игры, о которых пойдет речь в этой статье:
- Выручка, продажи и другие метрики главных новинок января: Quarantine Zone, StarRupture, Half Sword и Code Vein II;
- Данные по другим успешным новинкам месяца, в том числе от инди-студий: Cairn, Pathologic 3, LORT, School Days и др.;
- Самые ожидаемые релизы февраля по количеству вишлистов: Resident Evil Requiem, Reanimal, Mewgenics, Rogue Point, YAPYAP и др.
Для оценки продаж, выручки и других метрик мы традиционно опирались не только на официальные данные от разработчиков и издателей, но и на информацию от сторонних источников. Среди них — чарты Steam, а также данные аналитических компаний вроде VG Insights, Gamalytic и Alinea Analytics. Все приведенные в статье числа охватывают период с даты релиза конкретной игры до 31 января 2026 года.
В январе 2026 года в Steam появилось 1423 новых игры. Из них 284 — проекты с включенными функциями профиля (карточки, значки и т.д.), которые преодолели определенный минимальный порог по выручке и количеству пользователей.
Валовая выручка 64 новинок превысила 100 тысяч долларов, а восемь тайтлов — за исключением двух Early Access-проектов, добравшихся до релиза 1.0 — заработали по итогам января больше миллиона долларов.
Также из всех новинок 166 получили от 100 отзывов и больше, а отметку в 1000 отзывов преодолели 32 игры. Поскольку выручку условно-бесплатных проектов посчитать довольно проблематично, остановимся на премиальных релизах.

Комментарии
Ответить