Все публикации автора Лия Моргунова

Новости

«Игра хороша ровно настолько, насколько об этом говорят игроки. Все остальное — неважно» — Electronic Arts о разработке

Операционный директор EA Арджун Баларам (Arjun Balaram) поделился ключевыми принципами, которые помогают компании поддерживать интерес пользователей к своим играм-сервисам.
Новости

Supercell превращает Clash Royale в игровую платформу. Первый шаг — интеграция Clash Mini

Supercell объявила о планах развивать Clash Royale в качестве игровой платформы для мобильных стратегий. Об этом сообщает портал MobileGamer со ссылкой на генерального менеджера Clash Royale Александра Марковича (Aleksandar Markovic).
Разыскивается инвестор/издатель

Мобильная игра о воспитании ребенка привлекает 1,5 млн долларов инвестиций на рекламу и развитие

Продолжаем цикл публикаций об играх, для которых ищут инвестиции или издателя. На очереди — материал о мобильном симуляторе материнства и отцовства Best Parent.
Новости

«Откровенно провальный проект не станет хитом — учитесь отпускать и двигаться дальше» — инди-девелопер о реалиях соло-разработки

Томас Сала (Tomas Sala) — создатель строительного симулятора Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles — поделился в подкасте Томаса Браша (Thomas Brush) своим опытом соло-разработки и дал советы коллегам.
Новости

Команда разработчиков Infinity Nikki состоит из более чем 1000 человек

Papergames поделилась подробностями о разработке грядущей Infinity Nikki. Генеральный директор студии, Яо Жунхао (Runhao Yao), в своем официальном обращении к фанатам рассказал, что проект разрабатывается усилиями свыше тысячи специалистов.
Право

Какими бывают налоговые льготы для IT и GameDev компаний?

Налоговые льготы остаются ключевым инструментом правительств разных стран для привлечения цифровых и R&D-компаний. Особенно это касается налога на прибыль (CIT), который считается одним из самых обременительных. Эксперты Futura Digital в колонке для App2Top рассказали о наиболее актуальных видах льгот по CIT для IT и GameDev-компаний, которые востребованы среди их клиентов.
Новости

В третьем квартале 2024-го Wargaming принесла Литве около 4,3 млн евро налогов — это лучший показатель среди IT-компаний страны

В июле-сентябре 2024 года Wargaming уплатила в казну Литвы 4,3 млн евро. Это на 20% больше по сравнению с прошлым годом. Об этом сообщает портал dev.by со ссылкой на данные литовской налоговой службы.