Все публикации автора Лия Моргунова

Новости

«Это как замиксовать рок-н-ролл с хип-хопом», — операционный директор SEGA о бизнес-стратегии компании

Операционный директор SEGA Сюдзи Утсуми (Shuji Utsumi) в беседе с Eurogamer описал свое видение бизнес-стратегии компании. Оно держится на трех столпах — смещении фокуса с японского рынка, развитии трансмедийного подхода и реинвестициях в забытые франшизы.
Новости

Бывший гейм-директор Marathon подал в суд на Bungie. Он оценил ущерб в 200 млн долларов

Крис Барретт (Chris Barrett), ранее руководивший разработкой Marathon, будет судиться с бывшими работодателями — Bungie и Sony. Он обвиняет компании в том, что они намеренно разрушили его репутацию и карьеру. 
Новости

Акции 11 bit studios упали еще на 34% — из-за риска списания почти 12 млн долларов на одну из игр

Акции польской 11 bit studios рухнули до самого низкого уровня за последние семь лет. Инвесторы обеспокоены тем, что студия якобы собирается отменить находящуюся в разработке игру и списать ее активы.
Новости

Рейтинг Dauntless упал в Steam до 14%. Игроки недовольны новым владельцем проекта — блокчейн-платформой Forte

Dauntless добралась до релиза в Steam спустя пять лет после оригинального запуска. Пользователи встретили ее, мягко говоря, холодно. Сейчас у Dauntless «крайне отрицательный» рейтинг в Steam и только 14% положительных отзывов.
Новости

Бывший разработчик GTA: культура патчей первого дня снижает стандарты качества, и от этого проигрывают все — и разработчики, и игроки

Колин Андерсон (Colin Anderson), композитор первых культовых частей GTA, вспомнил старые добрые времена, когда на релизе игра уже была полностью отполирована. Сегодня, по его словам, разработчики слишком расслабились, полагаясь на патчи первого дня.
Новости

CI Games: LiveOps для премиум-игр — это необходимость

CI Games заявила, что общие продажи ее игр пошли вверх благодаря систематическим обновлениям и работе с обратной связью от игроков. Об этом рассказал президент компании Марек Тыминьский (Marek Tyminski) в интервью польскому агентству PAP Biznes.
Конференции

Ноябрьская WN Conference прошла в Сямыне. В ней приняли участие более 400 человек

С 21 по 22 ноября на юго-востоке Китая прошла конференция для разработчиков и издателей игр WN Conference. Участники обсудили и поделились опытом, как локальные китайские студии могут закрепиться на международном рынке. 
Новости

Разработчик игр по франшизам «Пятница, 13-е» и «Хищник» проводит сокращения

IllFonic присоединилась к длинному списку игровых компаний, которые сокращают свой штат. Об увольнениях сообщил глава и сооснователь студии Чарльз Брунгардт (Charles Brungardt) в социальных сетях.