На прошлой неделе, 15–16 октября, в столице Армении состоялась конференция WN. Мероприятие прошло при поддержке App2Top и собрало 410 представителей игровой индустрии из 211 компаний. Рассказываем, как все было и что о конференции думают ее участники.
Статистика участников
Всего WN Yerevan’26 посетили 410 человек из 211 компаний. Среди них были представители Saber Interactive, MY.GAMES, Playkot, HeroCraft, Nekki, Sperasoft, CrazyGames, Noor Games, Rockbite Games, ArmNomads, Triada Studio Games и многих других компаний.
Значительную часть гостей составили руководители и непосредственно разработчики игр. Так, 35% участников отнесли себя к категории топ-менеджеров, а еще 31% — к специалистам по разработке. На представителей маркетинга и PR пришлось 9%, а на специалистов по развитию бизнеса и продажам — 7%.
Фидбэк
Для Еревана это была первая конференция WN, и судя по отзывам, представители местной игровой индустрии положительно восприняли появление такого мероприятия в Армении. Ниже — некоторые впечатления участников.
Я был очень рад увидеть конференцию White Nights в Ереване! Такие мероприятия придают индустрии новую энергию, укрепляют связи между людьми и помогают обмениваться знаниями и информацией. Добро пожаловать в Ереван! Надеюсь, теперь конференция будет проходить здесь каждый год.
Генеральный директор Noor Games
Никогда не ожидал увидеть WN буквально у себя по соседству! Это невероятно позитивный и очень долгожданный импульс. Уверен, местное сообщество приложит немало усилий, чтобы конференция стала регулярным и успешным событием.
Генеральный директор Rockbite Games
Настоящим неожиданным открытием для меня стала возможность встретить в Ереване опытные, талантливые и успешные команды и инди-разработчиков в такой профессиональной атмосфере! Первая конференция WN в Ереване была организована на высоком уровне, с большим вниманием к комфорту участников.
Директор по мобильному паблишингу HeroCraft
Ивент стал для нас действительно полезным — релевантная аудитория, высокая вовлеченность и много возможностей для нетворкинга и новых коллабораций. Отдельное спасибо команде WN за отличную организацию и поддержку на всех этапах подготовки к нему.
VP Marketing в Bidease
Программа
WN Yerevan’26 проходила два дня в пятизвездочном отеле The Alexander.
В первый день был фокус на круглых столах про бизнес. В частности, обсуждался ИИ, развитие игровой индустрии в Армении, возможные источники финансирования в нынешних условиях, а также вопросы привлечения пользователей.
Что касается второго дня конференции, то он был в значительной степени посвящен практическим вопросам разработки игр. Например, старший гейм-дизайнер Saber Interactive Максим Останин на примере Warhammer 40,000: Space Marine 2 рассказал о том, как достижения могут влиять на игровой опыт и помогать знакомить пользователей с контентом, а Полина Дадабаева из Sakura Games поделилась опытом организации арт-производства The Lord of the Rings: Return to Moria.
Напомним, специально для линейных специалистов организаторы мероприятия предусмотрели отдельный билет, позволявший посетить выступления без приобретения полного пропуска на конференцию.
Шоукейс
Одной из важных частей WN Yerevan’26 стала выставка игр от независимых разработчиков — Developer Showcase. На ней команды могли представить свои проекты посетителям конференции, получить обратную связь и познакомиться с потенциальными партнерами.
Интерес к выставке оказался заметным: всего организаторы получили 78 заявок на участие.
Большинство заявленных игр разрабатываются для ПК — эту платформу указали 73% команд. На мобильные устройства ориентированы 40% проектов, на консоли — около 23%, а на веб и облачные платформы — 12%. Отметим, что разработчики могли выбрать сразу несколько платформ, поэтому сумма долей превышает 100%.
Среди жанров чаще всего встречались экшены (27%), казуальные игры (23%) и приключения (20%). Также достаточно широко были представлены роуглайки и соулслайки (19%).
Самым популярным движком среди подавших заявки оказался Unity — его используют 49% команд. На Unreal Engine создаются 20% игр, на Godot — 16%.
Примечательны и цели, с которыми разработчики подавались на выставку. Две трети команд (67%) указали, что заинтересованы в поиске издателя. Еще 63% хотели получить профессиональную обратную связь, 53% искали возможности для маркетингового продвижения, а 45% — потенциальных инвесторов.
Инди-питч
В рамках WN Yerevan’26 также прошел традиционный инди-питч. Это формат, в котором разработчики представляют игры непосредственно перед экспертным жюри и получают от них обратную связь.
В состав жюри вошли Арти Маклабин (Arty McLabin) из GameReady, Тобиас Эдль (Tobias Edl) из WINKLELAB, Ритеш Тадани (Ritesh Thadani) из Triple Dragon и Матвей Мащенко из Brightika.
Всего на питче было отобрано пять игр (заявок на участие было подано 40):
- Wanna Trade Sir? (Steal These Games) — симулятор бармена от первого лица;
- Sort the Tapes! (Risskete) — симулятор, в котором игрокам предстоит наводить порядок в видеопрокате и сортировать тысячи видеокассет;
- Build&Raid (GG Studio) — фэнтезийная стратегия со строительством поселений, исследованием территорий и набегами;
- Hard Worker (Region23) — многопользовательский симулятор, посвященный работе и повседневной жизни в открытом мире;
- Until We’re Human (Mermaid Soft) — кооперативная адвенчура, в которой игроки выступают в роли подростков, превращенных в милых зверей.
Команды смогли представить свои проекты экспертам, получить рекомендации и обсудить возможности сотрудничества с представителями игровой индустрии.
Спонсоры и партнеры
Проведение WN Yerevan’26 поддержали Bidease, Nekki, ggsel, garna и AdsCard.
Посмотреть все фотографии с мероприятия можно в официальной галерее WN Yerevan’26.
Следующие мероприятия WN Media Group запланированы на 29 октября в Бангкоке (WN PC Publishers & Investors Connect), 10 декабря в Тбилиси (WN C-Level Summit) и февраль 2027 года в Дубае (WN Dubai).

















