Все публикации автора

Новости

Wuthering Waves, «убийца» Genshin Impact, заработала на смартфонах почти 10 млн долларов за пять дней

22 мая 2024-го китайская компания Kuro Games выпустила на PC и смартфонах ролевую гача-игру Wuthering Waves. Мы обратились к данным сервиса AppMagic и посмотрели на первые результаты мобильной версии проекта.
Колонки компаний

Опыт увеличения дохода игры через персонализацию магазина — кейс Game Garden

У студии Game Garden есть merge-проект Florescence. С недавних пор у игры появился персонализированный магазин. Как он работает и насколько он эффективнее магазина без персонализации, — рассказала Наталья Мишулина, продюсер и креативный директор Game Garden.
Новости

Глава Larian Studios: во время разработки Baldur’s Gate 3 приходилось кранчить, но очень немного

На конференции Digital Dragons руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) признал, что при создании Baldur’s Gate 3 сотрудникам студии иногда приходилось трудиться сверхурочно. Однако кранчей было сильно меньше, чем во время работы над предыдущими играми.
Новости

«М.Видео-Эльдорадо»: за первый квартал 2024-го россияне потратили на покупку консолей больше, чем за весь 2022 год

Расходы россиян на консоли продолжают расти, пишет торговая сеть «М.Видео-Эльдорадо». В первом квартале 2024-го они увеличились сразу на 104% в годовом выражении до 12,5 млрд рублей.
Новости

AppMagic: пользовательские траты в играх Dream Games превысили 3 млрд долларов

Аналитический сервис AppMagic подсчитал, что мобильные геймеры со всего мира оставили в играх турецкой компании Dream Games более 3 млрд долларов. 99% трат пришлись на Royal Match и менее 1% — на находящуюся в софтлонче Royal Kingdom.
Новости

В России в два раза выросло количество кибератак через Android-игры

В первом квартале 2024-го пользователи Android из России сталкивались с замаскированным под игры вредоносным ПО вдвое чаще, чем в это же время в прошлом году. Такие данные раскрыла «Лаборатория Касперского» в беседе с газетой «Ведомости».
Новости

Главное за выходные (25-26 мая)

Bungie выиграла суд против продавцов читов для Destiny 2, к Activision подали иск из-за стрельбы в американской школе, по слухам, 2K получила лицензию на разработку игр под брендом FIFA, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.
Новости

Кооперативный сурвайвал Abiotic Factor купили 300 тысяч раз

Abiotic Factor — научно-фантастический сурвайвал, вдохновленный Half-Life. В интервью PC Gamer основатель студии Deep Field Games Джефф Кин (Geoff Keene) рассказал, что игра преодолела рубеж в 300 тысяч копий менее чем за месяц: она вышла в ранний доступ Steam 2 мая.