Все публикации автора

Итоги 2023

«Персонализация контента для разных сегментов игроков стала еще более важна», — Павел Игнатов из Balancy об итогах 2023 года

Продолжаем подводить итоги 2023 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Павлом Игнатовым, CEO в компании Balancy, которая специализируется на игровом LiveOps.
Новости

Игра «Русы против ящеров» вошла в топ-20 самых высокооцененных игр Steam за 2023 год

Разработанная российской инди-студией The Bratans игра «Русы против ящеров», согласно подсчетам аналитического сервиса SteamDB, оказалась одной из самых высокооцененных игр года. Она заняла 15 строчку в чарте.
Итоги 2023

«В связи с нейросетями возросла важность инженеров по локализации и специалистов по качеству», — Павел Токарев, CEO Inlingo об итогах 2023 года

Продолжаем подводить итоги 2023 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Павлом Токаревым, CEO аутсорс-студии Inlingo.
Новости

Главное за выходные (23-24 декабря)

Из украденных документов Insomniac Games стало известно, как был распределен бюджет Spider-Man 2; Ubisoft тоже недавно пытались взломать; разработчики Baldur’s Gate 3 заявили, что при создании игры вдохновлялись серией Hitman; сервера The Day Before отключат в конце января, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.
Итоги 2023

«Будем выпускать различные книги по игре Atomic Heart», — Владимир Обручев из «Бомбора» об итогах 2023 года

Продолжаем подводить итоги 2023 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Владимиром Обручевым, руководителем игрового направления в издательстве «Бомбора».
Итоги 2023

«Бывает, что контент, созданный нейросетями, показывает CTR вдвое выше, чем созданный человеком», — Константин Иванов из AdQuantum об итогах 2023 года

Продолжаем подводить итоги 2023 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и организациями. В этот раз поговорили с Константином Ивановым, бренд-директором AdQuantum.
Новости

В Китае планируют ограничить количество денег, которые игрок может потратить в игре. Капитализация Tencent тут же упала на $43 млрд

Государственная администрация по делам прессы и печати Китая опубликовала предварительный список ограничений, которые правительство Поднебесной планирует наложить на локальную игровую отрасль.
Итоги 2023

«Сейчас успешно продать сюжетное приключение — задача с тремя звездочками», — Артем Коблов из perelesoq об итогах 2023 года

Продолжаем подводить итоги 2023 года с игровыми командами. В этот раз поговорили с Артемом Кобловым, основателем и креативным директором студии perelesoq.
Новости

Anthem продалась тиражом не менее 5 млн копий

Бывший директор Electronic Arts по глобальной работе с социальным сетями Александр Скрябин (Alexandre Scriabine) указал в профиле в LinkedIn данные о продажах провального лутер-шутера Anthem. На его резюме обратил внимание энтузиаст Timur222.
Итоги 2023

«Постепенно и органично растем», — Василий Овчинников из РВИ об итогах 2023 года

Продолжаем подводить итоги 2023 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и организациями. В этот раз поговорили с Василием Овчинниковым, руководителем «Организации развития видеоигровой индустрии» (РВИ).
Новости

Sony может провести сокращения в Insomniac Games и закрыть одну из внутренних студий

Редакция Kotaku изучила часть документов, попавших в сеть после хакерской атаки на Insomniac Games. Она обнаружила, что студия пытается оптимизировать затраты и готовится к увольнениям.