Все публикации автора

Новости

«Мы наблюдаем устойчивый интерес к франшизе» — глава tinyBuild о многолетнем успехе Hello Neighbor

В минувшие выходные оригинальная Hello Neighbor обновила свой рекорд по онлайну в Steam — он впервые добрался до 2 119 человек. В честь этого генеральный директор tinyBuild Алекс Ничипорчик написал статью в блоге компании, в которой поделился еще рядом цифр и наблюдений.
Новости

Шрайер: Sony закрыла Dark Outlaw Games — студию бывшего разработчика Call of Duty

В составе игрового подразделения Sony стало еще на одну студию меньше. По информации журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), корпорация избавилась от Dark Outlaw Games, не успевшей выпустить ни одной игры.
Интервью

«Завышенные ожидания от рынка — одна из самых системных проблем», — Михаил А. Петров из New Edge о вызовах и ошибках геймдев-стартапов

Конкуренция на рынке видеоигр продолжает усиливаеться, стоимость привлечения пользователя остается высокой, а инвесторы стали заметно осторожнее. Мы поговорили с основателем и гейм-дизайнером студии New Edge Михаилом А. Петровым о том, какие на этом фоне ошибки сегодня обходятся игровым стартапам дороже всего.
Новости

ESRB не будет учитывать лутбоксы при определении возрастного рейтинга игр

На прошлой неделе европейское рейтинговое агентство PEGI объявило о планах внести изменения в систему оценки игр — в частности, оно начнет присваивать тайтлам с лутбоксами более высокий рейтинг. Однако их американские коллеги из ESRB так делать не собираются.
Premium Индустрия

«Ожидания — реальность»: бюджет, маркетинг и противоречивый запуск Crimson Desert

19 марта вышла Crimson Desert, самая ожидаемая игра первого квартала 2026 года. В сегодняшнем большом материале мы проанализируем предрелизные показатели амбициозного проекта, обсудим бюджет и маркетинговую кампанию, а также поговорим о коммерческих перспективах с учетом противоречивого запуска.