Все публикации автора

Индустрия

Сотрудники игровых студий объяснили, почему «разработчиками» нужно называть не только программистов

Алана Пирс (Alanah Pearce), которая сейчас работает над God of War: Ragnarok, решила напомнить игрокам — сценаристы тоже входят в команду разработки. Ее поддержали многие разработчики из других компаний. Они подчеркнули, что игры делают далеко не только программисты, но и все сотрудники студии — будь то маркетологи или HR-специалисты.
Игры

«Одна из самых умных и увлекательных игр года»: что пишет пресса в обзорах Deathloop

Сегодня состоялся релиз Deathloop — нового проекта Arkane Studios о загадочном острове, жители которого застряли во временной петле. Игра получила множество высших баллов от критиков. Они называют ее одним из лучших и самых изобретательных тайтлов года, который во многом развивает удачные идеи Dishonored.
Право

Apple не решила, будет ли она подавать апелляцию на вердикт суда в разбирательстве с Epic Games

Пока Epic Games готовится обжаловать решение суда по иску к Apple, сама Apple не определилась с тем, как поступить. Компания заявила, что еще обдумывает, подавать или нет апелляцию.
Аналитика

Adjust: установки гиперказуальных игр в Азиатско-Тихоокеанском регионе выросли на 49% в 2021 году

Adjust представила подробный отчет о главных трендах мобильного рынка Азиатско-Тихоокеанского региона (АТР) в 2021 году. Мы выбрали основную информацию про игры. Среди ключевых метрик — скачивания, стоимость установки, длина игровой сессии и ретеншн.
Аналитика

Как китайские компании используют рекламу для продвижения игр за рубежом — на примере Genshin Impact и Lords Mobile

В первом полугодии 2021-го главными рекламодателями на рынке мобильного гейминга стали игры, сделанные разработчиками из Поднебесной. Аналитическая компания SocialPeta разобрала на примере Genshin Impact и Lords Mobile, как ставка на креативы помогает китайским проектам с продвижением на Западе.
Инвестиции и сделки

Stillfront Group купила студию из ОАЭ Jawaker за $205 млн. Она делает мобильные карточные игры

Stillfront Group совершила еще одну сделку. Шведская компания приобрела студию из Объединенных Арабских Эмиратов Jawaker, которая специализируется на карточных играх для мобильных платформ. Сумма сделка составила $205 млн.
Игры

Совокупное число загрузок трех игр минской студии FreePlay превысило 400 млн

Минская студия FreePlay, специализирующаяся на гиперказуальных тайтлах, сообщила о новом достижении. Суммарное число загрузок трех игр в портфолио компании превысило 400 млн. Такого результата удалось добиться меньше чем за два года.
Игры

Tales of Arise лидировала в недельном чарте бестселлеров Steam. За ней сразу три места

Российская Pathfinder: Wrath of the Righteous по-прежнему держится в тройке лидеров чарта бестселлеров Steam. Но самой продаваемой игрой на прошлой неделе стала Tales of Arise от Bandai Namco. Благодаря разным изданиям она трижды попала в топ-10, заняв в том числе первое и второе места.
Право

Тим Суини недоволен решением суда, а Apple считает, что победила

Несмотря на то, что суд предписал Apple допускать иные формы оплаты в приложениях App Store (пусть только в формате ссылок/кнопок), генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) остался недоволен решением в отличие от руководства Apple.
Платформы

Клиент Steam получил большое обновление. Управлять загрузками и хранилищем стало удобнее

Сегодня Valve представила большое обновление для Steam, ранее доступное в рамках бета-теста. Основные нововведения — улучшенный менеджер загрузок и процесс управления хранилищем. Игры из библиотеки теперь стало проще перемещать между папками и накопителями.
Индустрия

Комьюнити-менеджер World of Tanks покинул Wargaming из-за сотрудника, которого сделали «козлом отпущения»

Из Wargaming ушел Закари Дойг (Zachary Doig), старший комьюнити-менеджер американской команды World of Tanks. Он принял это решение из-за, на его взгляд, несправедливого увольнения другого сотрудника. По словам Дойга, Wargaming просто сделала члена его команды «козлом отпущения» в скандальной ситуации вокруг одного из кораблей в World of Warships.
Аналитика

Omdia: выручка рынка облачного гейминга достигнет $4 млрд к концу года. Это на 188% больше, чем в 2020 году

Аналитики Omdia поделились прогнозом относительно рынка облачных игр. По их подсчетам, за 2021 год геймеры потратят на такие проекты $4 млрд. Для сравнения: в прошлом году выручка рынка была гораздо скромнее — $1,38 млрд.
Деньги

Sensor Tower: Genshin Impact заработала $150 млн за неделю — больше, чем за весь прошлый месяц

1 сентября miHoYo выпустила масштабное обновление 2.1 для Genshin Impact. На фоне нового интереса со стороны пользователей игра всего за неделю сгенерировала $150 млн в App Store и Google Play . Это больше, чем за весь август.
Индустрия

Epic Games хочет вернуть Fortnite в корейский App Store, но Apple против

Epic Games решила воспользоваться переменами в законодательстве Южной Кореи и попыталась вернуть Fortnite в местный App Store. Вот только Apple не согласилась — она не увидела никаких оснований для возвращения игры.
Игры

Google назвала лучшие инди-игры. Среди них — игра о дружбе с одинокой птицей и мармеладная аркада

Компания Google подвела итоги Indie Games Festival 2021. В этому году победителями стали 10 игр от независимых разработчиков. По три на Европу, Корею и Японию, плюс одна лучшая игра по мнению пользователей.
Индустрия

Остановки выдачи игровых лицензий в Китае нет. Только замедление. И это неточно

В Китае вниз полетели котировки Tencent и NetEase на фоне известий о приостановке лицензирования игр. При этом позже выяснилось, что вводить их не планируют. Речь пока исключительно о замедлении процесса.