Все публикации автора

Новости

Microsoft будет активнее инвестировать в консоли — у нее большие планы на следующее поколение

Игровое подразделение Microsoft снова станет уделять много внимания развитию консольного направления. Как считает глава XBOX Аша Шарма (Asha Sharma), ему еще есть куда двигаться.
Маркетинг

Как взяли Tiny Eden с 4800 вишлистами и заработали 700 тысяч долларов в первые две недели. Кейс паблишера Digital Vortex

7 сентября в Steam вышел Tiny Eden — уютный симулятор выращивания растений «на подоконнике», буквально. О том, как запускался проект, в своей колонке для нас рассказала Ирина Бородина, CMO компании Digital Vortex Entertainment.
Новости

Власти Австралии инвестируют в игры еще несколько сотен тысяч долларов

Правительство Австралии выделит 1 млн австралийских долларов (698 тысяч долларов США) на поддержку местных разработчиков игр. Официально деньги инвестирует госкорпорация South Australian Film Corporation (SAFC), которая передаст их в фонд Digital Games Fund.
Новости

Шон Лейден раскритиковал Sony за отказ от дисков

Бывший руководитель PlayStation Studios Шон Лейден (Shawn Layden) не оценил решение Sony прекратить производство дисков для консолей PlayStation с 2028-го. Он полагает, что переход на полностью цифровую дистрибуцию может заметно ударить по репутации корпорации и привести к потере преданной аудитории.
Новости

«Игры для подростков»: сооснователь Warhorse Studios устал от шаблонных RPG

Один из основателей студии Warhorse Studios, стоящей за дилогией Kingdom Come: Deliverance, Мартин Клима (Martin Klima) раскритиковал современные RPG. По его мнению, многие игры в этом жанре до сих пор изобилуют клише и рассчитаны на подростков.
Новости

СМИ: в Ubisoft появилась команда по внедрению генеративного ИИ в игры

Недавно в сети заметили, что Ubisoft зарегистрировала торговую марку Motherbrain. Как выяснил журналист и инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), это название новой внутренней структуры, которая займется генеративным искусственным интеллектом.
Новости

Половина российских инди-команд работает без оплаты — исследование

Инди-инкубатор prototype.indie попробовал составить портрет инди-разработчика из России. В основу исследования лег опрос отечественного геймдев-комьюнити, но сколько человек поучаствовало в нем — не уточняется.
Premium Индустрия

Индустрия во «мгле» или еще не все потеряно? — круглый стол ветеранов русскоязычного геймдева

Звездные ветераны русскоязычного геймдева обсудили в рамках WN Conference Cyprus’26 современную игровую индустрию: так ли все плохо, как игровой рынок работает сейчас и что его ждет в ближайшем будущем. Приводим расширенный пересказ дискуссии.
Новости

Главное за выходные (3-4 октября)

Capcom решила превратить RE Engine в движок со ставкой на ИИ, Шон Лейден (Shawn Layden) призвал XBOX определиться со стратегией, Steam-версия The Witcher 3: Wild Hunt установила новый рекорд по количеству одновременных игроков, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.