Все публикации автора

Новости

Выручка китайского рынка видеоигр по итогу 2022 года может упасть. Впервые за 20 лет

Согласно прогнозу Niko Partners, выручка китайского рынка видеоигр по итогу 2022 года составит $45,4 млрд. Это на 2,5% меньше, чем годом ранее. На протяжении почти четверти века падения показателей не наблюдалось.
Новости

За год число образовательных программ, посвященных игровой разработке, увеличилось в России на 45%

К таким выводам в результате исследования пришли аналитики VK Play и национального исследовательского университета ИТМО, вновь взявшиеся за подсчет образовательных программ и курсов в стране.
Новости

DoF: Zynga закрывает студию в Хельсинки из-за средних показателей Farmville 3

Оказывается, помимо Small Giant Games, у Zynga была в столице Финляндии еще одна студия. Она занималась разработкой и оперированием последней части Farmville. Сейчас студию прикрывают (большая часть ее сотрудников уже уволены), а ее проект передали на поддержку в Бангалор.
Новости

Square Enix рассказала о совокупных продажах своих ролевых серий

Несмотря на то, что финансовый год у японской Square Enix закончился 31 марта компания почему-то решила опубликовать большой итоговый документ по нему только сейчас. В нем, помимо прочего, есть цифры продаж трех основных ролевых серий компании за все время их существования.
Новости

Call of Duty: Modern Warfare II показала отличный старт продаж. Первые данные

28 октября состоялся мировой релиз Call of Duty: Modern Warfare II. Спустя выходные появилась первая информация о продажах. Никаких конкретных цифр, к сожалению. Однако и без них понятно, что дела у шутера идут на старте очень хорошо.
Цифры

Ubisoft ушла в глубокий минус. Ее операционные убытки за последние полгода составили €215 млн

Компания Ubisoft вчера отчиталась за первое полугодие ее финансового года (он у нее стартовал в апреле 2022 года, а закончится в марте 2023 года). Официально компания рапартует об успехах, но ее отчеты говорят о больших проблемах.
Новости

Netmarble перезапустит Paragon. Ранее проект был закрыт Epic Games

У Paragon, игры в жанре MOBA, – удивительная судьба. До запуска Fortnite именно с ней были связаны большие ожидания Epic Games. В ее разработку вложили более $12 млн. Но что-то пошло не так. Большого интереса у аудитории игра не вызвала. Так что на фоне успеха Fortnite игру было решено закрыть. Однако остались коллективы, которые продолжили верить в потенциал проекта.
Новости

Белорусские госорганы назвали компанию Melsoft «субъектом с высокой степенью риска» и собираются посетить ее с проверкой

Как сообщает dev.by, госконтроль Беларуси опубликовал список компаний, которые подвергнутся проверкам во второй половине 2022 года. Среди них оказалась игровая студия Melsoft, ранее принадлежавшая Wargaming, а сегодня находящаяся в собственности у израильской Moon Active.