Все публикации автора

Новости

СМИ: в Ubisoft появилась команда по внедрению генеративного ИИ в игры

Недавно в сети заметили, что Ubisoft зарегистрировала торговую марку Motherbrain. Как выяснил журналист и инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), это название новой внутренней структуры, которая займется генеративным искусственным интеллектом.
Новости

Половина российских инди-команд работает без оплаты — исследование

Инди-инкубатор prototype.indie попробовал составить портрет инди-разработчика из России. В основу исследования лег опрос отечественного геймдев-комьюнити, но сколько человек поучаствовало в нем — не уточняется.
Premium Индустрия

Индустрия во «мгле» или еще не все потеряно? — круглый стол ветеранов русскоязычного геймдева

Звездные ветераны русскоязычного геймдева обсудили в рамках WN Conference Cyprus’26 современную игровую индустрию: так ли все плохо, как игровой рынок работает сейчас и что его ждет в ближайшем будущем. Приводим расширенный пересказ дискуссии.
Новости

Главное за выходные (3-4 октября)

Capcom решила превратить RE Engine в движок со ставкой на ИИ, Шон Лейден (Shawn Layden) призвал XBOX определиться со стратегией, Steam-версия The Witcher 3: Wild Hunt установила новый рекорд по количеству одновременных игроков, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные. 
Новости

Disney не собирается покупать Epic Games — по крайней мере, сейчас

Весной появились слухи, что руководство Disney не против купить Epic Games, если та когда-нибудь начнет искать себе владельца. Спустя полгода президент и креативный директор Disney Дана Уолден (Dana Walden) частично опровергла их.
Premium Индустрия

Самые кассовые релизы сентября в цифрах и графиках — от Wardogs и «Росомахи» до тайкунов и JRPG

Сентябрь получился одним из самых насыщенных месяцев 2026 года, в том числе с точки зрения разнообразия хитовых новинок на ПК и консолях. Подробнее о показателях нескольких десятков ключевых релизов — в нашей традиционной рубрике.
Разыскивается инвестор/издатель

Автор фритуплейной КИИ про Вторую Мировую ищет издателя на проект

Новый материал в рубрике «Разыскивается инвестор/издатель». Сегодня рассказываем о проекте Tank General от соло-разработчика Романа Кульбаченко. Это карточная коллекционная игра про сражения танков.
Новости

У второго «творческого дома» Ubisoft появилось имя — Massive Entertainment

В начале года Ubisoft официально представила новую структуру компании с разбивкой на пять подразделений — «творческих домов». До сих пор полноценное название было только у одного из них (Vantage Studios), а другие просто существовали под условными номерами 2, 3, 4 и 5.