Все публикации автора

Итоги 2024

«В креативах стало больше ИИ, но пока его использование все еще сильно бросается в глаза», — Константин Иванов из AdQuantum об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Константином Ивановым, бренд-директором AdQuantum.
Итоги 2024

«Мы продали 40 тысяч копий Into The Radius 2 в первую неделю раннего доступа», — Влад Ранник из CM Games об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Владом Ранником, CEO игровой студии CM Games.
Итоги 2024

«Видеоигровую разработку включили в число креативных индустрий на законодательном уровне», — Василий Овчинников из РВИ об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз поговорили с Василием Овчинниковым, руководителем Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ).
Итоги 2024

«Еженедельно мы получали запросы на охрану брендов», — Артем Хандрико из REVERA об итогах 2024 года

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Артемом Хандрико, руководителем практики IT/IP в компании REVERA.
Итоги 2024

«Провели 23 мероприятия по всему миру», — Павел Ряйкконен из WN Media Group об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди колонка об итогах от Павла Ряйкконена, генерального директора и основателя WN Media Group.
Итоги 2024

«Топовые модмейкеры зарабатывают в нашей игре десятки тысяч долларов в месяц», — Иван Федянин из Playducky об итогах 2024 года

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Иваном Федяниным, сооснователем Playducky.
Итоги 2024

«Главный тренд — поиск баланса между рекламной монетизацией и IAP», — Даниил Восторгов из AppMetrica об итогах 2024 года

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Даниилом Восторговым, Product Owner в AppMetrica.
Итоги 2024

«Последняя книга Джейсона Шрейера уже переведена и сейчас идет ее редактура», — Владимир Обручев из «Бомборы» об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Владимиром Обручевым, руководителем игрового направления в издательстве «Бомбора».
Итоги 2024

«Издателям все сложнее искать студии высокого уровня», — Евгений Маурус из AppQuantum об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Евгением Маурусом, основателем компании AppQuantum.
Индустрия

За 2024 год игровые компании уволили более 15 тысяч человек

Последние два года отметились для игровой индустрии массовыми увольнениями. Если в 2023 году под сокращение попали более 10 тысяч сотрудников игровых компаний, то 2024 год оказался еще более суровым — по сведениям портала Game Industry Layoffs, без работы остались по меньшей мере 15 048 человек.
Итоги 2024

«Рынок труда весь год шатало из стороны в сторону», — Сергей Беляев из INFUSION GAMES об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Беляевым, сооснователем студии INFUSION GAMES.
Новости

Sony: пик игры на PlayStation Portal приходится на девять вечера

Владельцы портативной стриминг-консоли PlayStation Portal активнее всего играют в 21.00. Об этом в интервью журналисту Стивену Тотило (Stephen Totilo) из Game File рассказал Хироми Вакаи (Hiromi Wakai), вице-президент по продакт-менеджменту в Sony Interactive Entertainment.
Итоги 2024

«Создается ощущение, что влияние блогеров на продвижение снижается», — Николай Борзов из FatPony об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Николаем Борзовым, сооснователем пиар-агентства FatPony.
Новости

Соавторы Pokémon TCG Pocket ждут двукратный рост выручки игрового подразделения на фоне успеха проекта

Pokémon TCG Pocket — один из мобильных хитов 2024-го. Игра настолько хорошо показала себя, что участвовавшая в ее разработке компания DeNA была вынуждена пересмотреть финансовый прогноз на октябрь-декабрь 2024-го.
Итоги 2024

«Браузерные игры, благодаря современным технологиям, ждет новый ренессанс», — Ян Янкелойць из Overmobile об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Яном Янкелойць, директором по развитию бизнеса Overmobile.
Новости

Российскую стратегию «Передний край» скачали более 170 тысяч человек

Студия Cats Who Play рассказала в социальных сетях о своих результатах за 2024 год. В частности, команда поделилась, что разработанная ею стратегия в реальном времени «Передний край» к концу декабря собрала свыше 170 тысяч загрузок.