Все публикации автора

Premium Индустрия

Эпоха Тотоки: как более жесткая система контроля рисков изменила PlayStation — в том числе в контексте PHYSINT

«Развод» Kojima Productions и PlayStation вызвал множество вопросов. В том числе — может ли корпорация одновременно быть меценатом для независимых творцов и работать по правилам крупного публичного бизнеса? Сегодня мы проследим трансформацию стратегии Sony, которая за несколько лет кардинально поменяла систему принятия решений и подход к инвестициям и управлению капиталом.
Новости

«К нам приходят усердно работать»: глава Bulkhead не хочет нанимать людей, которые недовольны кранчами

Генеральный директор студии авторов Wardogs Джо Браммер (Joe Brammer) дал интервью порталу The Game Business. Во время беседы он заявил, что рассматривает кранчи как нечто неизбежное и не скрывает вероятность их наступления от потенциальных новых сотрудников.
iGaming

Выручка нелегального рынка онлайн-гемблинга в Европе растет со среднегодовым темпом в 18%

Аналитики Euromat изучили ситуацию с рынком нелегальных азартных онлайн-игр в Евросоюзе в период с 2019-го по 2026 год. Они обнаружили, что его выручка неуклонно растет — в среднем на 18% ежегодно.
Новости

Мобильные баттлеры: что происходит с жанром — Интервью с Еленой Бугаковой

Продолжаем еженедельную серию наших YouTube-интервью. Гостем нового выпуска стала Елена Бугакова, генеральный продюсер Age of Magic (Playkot). Поговорили с ней о трендах в жанре, о метриках, ситуации с UA и о многом другом.
Новости

Больше половины разработчиков мультиплеерных проектов теряли деньги или игроков из-за читеров — исследование

Аналитики Atomik Research попробовали изучить текущее положение дел с читерством в мультиплеерных играх. Для этого они опросили 250 разработчиков таких тайтлов из США и Великобритании.
Новости

Everplay Group увеличила долю в разработчике Wardogs на фоне успеха игры

Компания Everplay Group (бывшая Team17 Group) очень довольна стартом милитари-песочницы Wardogs. Настолько, что решила нарастить свой пакет акций в Super Media Group — номинальном владельце студии Bulkhead, которого год назад основали руководители самой Bulkhead.
Новости

Blizzard не планирует превращать Battle.net в конкурента Steam и Epic Games Store

Недавно Blizzard Entertainment объявила, что в ее цифровом магазине игр выйдут Cyberpunk 2077 и ремастер The Witcher 3. Вскоре после этого старший вице-президент компании Эндрю Герреро (Andrew Guerrero) поспешил заверить, что Battle.net не собирается активно расширять свой каталог и идти по стопам более крупных сторов.
iGaming

Половина трат нидерландских пользователей азартных игр достается нелегальному рынку

Председатель регулятора азартных игр Нидерландов Мишель Гротхейзен (Michel Groothuizen) заявил, что 50 евроцентов с каждого евро, который жители страны тратят на гемблинг, уходит к операторам без лицензий. По его оценке, из-за этого государство ежегодно недополучает более 500 млн евро налогов.
Новости

Валовую добавленную стоимость видеоигр в России хотят увеличить в 6 раз за десятилетие

В свежеутвержденной стратегии развития креативной экономики России нашлось место амбициозным цифрам. В частности, власти поделились планами очень сильно нарастить валовую добавленную стоимость (ВДС) в игровом сегменте.