Все публикации автора

Новости

В портфолио Tencent уже 14 «вечнозеленых» игр, в будущем в их число может войти Path of Exile 2 — главное из годового отчета компании

На прошлой неделе китайский гигант Tencent опубликовал финансовый отчет за 2024 год. Компания сообщила, что ее доходы продолжили расти, а в портфолио стало больше по-настоящему хитовых игр.
Новости

СМИ: Bilibili планирует масштабные увольнения в игровом подразделении, без работы могут остаться до 200 человек

Китайская компания Bilibili отменила неанонсированную ААА-игру под кодовым названием Codename: UE после двух лет разработки, сообщает портал GameLook. Теперь команду проекта ждут массовые увольнения.
Новости

Assassin’s Creed Shadows стартовала в рознице Великобритании лучше, чем Monster Hunter Wilds и другие новинки 2025-го

Assassin’s Creed Shadows показала лучший старт продаж в британской рознице среди игр, релиз которых состоялся в 2025 году. Об этом сообщил глава GamesIndustry Кристофер Дринг (Christopher Dring) со ссылкой на данные GfK.
Новости

Главное за выходные (22-23 марта)

В Евросоюзе теперь рекомендуют разработчикам указывать цены на внутриигровые товары в реальной валюте, аудитория Assassin’s Creed Shadows превысила 2 млн человек, авторы провальной Seekers of Skyveil решили закрыть студию, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Новости

В 2024 году доля внешнего трафика на страницы игр в Steam достигла почти 50%

Newzoo проанализировала данные 4600 тайтлов и оценила ситуацию с видимостью игр в Steam. Если коротко — полагаться только на внутренние инструменты платформы для привлечения пользователей нельзя.
Новости

Число аккаунтов VK Play за год увеличилось почти на 30%. Однако MAU упал на 1,7 млн

Вчера, 20 марта, корпорация VK опубликовала итоговый отчет за 2024 года. Согласно ему, у нее большие проблемы — отчетный период она закончила в минусе и с большим долгом. Плюс ее игровое подразделение теряет аудиторию.
Новости

В Северной Америке появился первый профсоюз для разработчиков игр, не привязанный к отдельным компаниям

Профсоюз работников связи США (Communications Workers of America, CWA) объявил о создании объединения для всех сотрудников игровой индустрии без привязки к конкретным компаниям.
Новости

Креативный директор Arrowhead призвал издателей больше рисковать: «Индустрия попала в порочный круг смерти и перерождения»

Йохан Пилестедт (Johan Pilestedt), творческий директор студии Arrowhead, выступил с докладом на конференции GDC 2025. В частности, он обсудил текущий кризис в игровой индустрии.
Нейросети

Game Gears: «с помощью ИИ мы ускорили создание игр в 4 раза»

При разработке Aliens vs Zombies: Invasion студия Game Gears, входящая в холдинг GDEV, активно использовала ИИ. Как именно подобные инструменты помогли оптимизировать производство, — в своей колонке для App2Top рассказал Александр Ващенко, CEO и ИИ-евангелист студии.
Новости

В феврале сразу шесть новинок попали в топ-10 самых продаваемых игр в США. Общая выручка рынка упала на 6%

Аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) поделился ежемесячным отчетом о состоянии игрового рынка в США. Несмотря на обилие новых релизов, общая выручка продолжает падать.
Разбор механик

Что нужно знать о релизе mo.co — новой IP от Supercell с уникальным для компании подходом к запуску

18 марта на мобильных устройствах вышла mo.co, новая экшен-RPG от Supercell. Это седьмая игра финской компании, дошедшая до глобального релиза. Однако на этот раз компания изменила подход к запуску своих проектов, выбрав новую для себя стратегию.