Все публикации автора

Новости

Какие игровые компании пострадали в результате банкротства SVB?

10 марта стало известно о банкротстве Silicon Valley Bank, 16-го по величине банка США, специализировавшегося на высокорисковых инвестициях в технологичные стартапы (на него приходилась половина всего американского венчурного финансирования). Многие бизнесы потеряли деньги. В том числе игровые.
Новости

Contraband Police окупила затраты на разработку и маркетинг за два дня продаж

Симулятор пограничника Contraband Police, разработанный польской студией Crazy Rocks, удачно стартовал. Генеральный директор издательства PlayWay Кшиштоф Костовски (Krzysztof Kostowski) сообщил, что за первые два дня игру купили 49 тысяч человек. Это позволило отбить все затраты на разработку и маркетинг.
Новости

Минпромторг вернул продукцию Nintendo в список для параллельного импорта

Министерство промышленности и торговли РФ расширило список с товарами, которые можно ввозить в Россию в рамках параллельного импорта. В частности, в перечень вновь попала продукция Nintendo.
Новости

Главное за выходные (11-12 марта)

Atomic Heart попала в десятку самых скачиваемых игр для PS5 по итогу февраля, GSC Game World сообщила, что более года сталкивается с хакерскими атаками и шантажом, коммерческий руководитель франшизы Overwatch объявил об уходе из Blizzard, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.
Конференции

WN Connect собрал в Тбилиси 180 участников из 110 игровых компаний

2 марта в столице Грузии прошло камерное событие для игровых компаний WN Connect. Его посетили 180 человек, в том числе представители таких компаний, как Playrix, Plarium и Unity. Спонсорами ивента выступили TapClap, AppsFlyer и Xsolla. Делимся итогами и фотографиями с мероприятия.
Новости

Тим Суини: «Steam с помощью Steamworks создал настоящую проблему для индустрии»

Глава Epic Games раскритиковал Valve за ограниченные возможности API Steamworks для мультиплеерных игр. В интервью порталу PC Gamer он заявил, что компания серьезно усложнила жизнь как разработчикам, так и другим магазинам приложений.
Новости

Ежедневно геймеры забирали более 100 тысяч копий Figment во время раздачи игры в Steam

Бесплатная раздача музыкальной адвенчуры Figment в Steam привела к значительному росту аудитории игры. Об успехах проекта разработчики из инди-студии Bedtime Digital Games рассказали в сообществе в Steam.
Новости

Мобильная версия Yu-Gi-Oh! Master Duel заработала $130 млн за год с момента релиза

18 января Yu-Gi-Oh! Master Duel отпраздновала первый день рождения. По оценкам аналитиков Sensor Tower, за дебютный год игра заработала больше, чем любой другой мобильный карточный баттлер в период с января 2022-го по январь 2023-го.
Новости

«Роскосмос» анонсировал образовательную видеоигру о космосе. Бюджет проекта — всего 7,38 млн рублей

Госкорпорация «Роскосмос» объявила, что ее планы по освоению космоса лягут в основу образовательной видеоигры. Тестовая версия стратегии под названием «Космос — пространство будущего» выйдет уже 12 апреля, а релиз состоится 1 сентября.
Новости

Epic Games Store разрешил разработчикам самостоятельно издавать игры в магазине

9 марта Epic Games представила набор инструментов для паблишинга, которые доступны всем обладателям аккаунта разработчика. Однако каждая игра должна соответствовать следующим требованиям:
Новости

AppsFlyer: в 2022 году компании потратили на привлечение пользователей в мобильные игры почти $27 млрд

Маркетинговая компания AppsFlyer опубликовала масштабный отчет о состоянии рынка рекламы в мобильных играх в 2022 году. Мы выбрали несколько ключевых данных из него.