Все публикации автора

Premium Индустрия

Запуск Battlefield 6 в контексте амбиций EA: почему даже исторических для серии метрик может оказаться недостаточно

Battlefield 6 — один из крупнейших релизов 2025 года, который может омрачить амбициозная ставка на франшизу со стороны Electronic Arts. Сегодня мы проанализируем ключевые показатели нового шутера и разберемся в том, что его дальнейший успех значит для бизнеса компании.
Новости

Количество вишлистов Heroes of Might and Magic: Olden Era перевалило за миллион

Игроки продолжают активно добавлять следующих «Героев Меча и Магии» в список желаемого. Студия Unfrozen и издатель Hooded Horse сообщили, что к середине октября на счету игры накопилось уже свыше миллиона вишлистов в Steam.
Новости

Capcom не видела смысла в выпуске старых Resident Evil в GOG, но в итоге игры показали «феноменальные» результаты

В прошлом году Capcom вернула в продажу оригинальную трилогию Resident Evil, разместив ее в цифровом магазине GOG. Но, как утверждает старший менеджер по развитию бизнеса GOG Марчин Пачински (Marcin Paczynski), этого могло и не произойти.
Новости

Продажи Furnish Master достигли 100 тысяч копий: статистика от автора игры

Симулятор декоратора Furnish Master преодолел знаковый рубеж — игру купили более 100 тысяч раз за полтора года с момента выхода в раннем доступе в Steam. В честь этого достижения ее разработчик Александр Блинцов раскрыл и некоторые другие показатели тайтла.
Конкурсы

Проголосуй за лучшего участника конкурса-реалити от Xsolla и App2Top по итогам первого спринта

На прошлой неделе завершился первый спринт конкурса Web Shop Arena, в котором команды-участника пошагово интегрируют в свою игру вебшоп-решение компании Xsolla. Победитель получит 50 тысяч долларов.
Новости

Tencent будет больше инвестировать в собственные ПК-шутеры после успеха Delta Force

Популярность Delta Force — ежедневно активная аудитория игры недавно превысила 30 млн человек — побудила Tencent внести изменения в свою стратегию. В беседе с Bloomberg управляющий директор разработавшей игру Timi J3 Studio Лео Яо (Leo Yao) рассказал, что теперь холдинг намерен уделять созданию собственных шутеров для ПК больше внимания.
Новости

Главное за выходные (11-12 октября)

Battlefield 6 вошла в топ-15 самых популярных игр в истории Steam, разработчики MindsEye обвинили руководство студии Build A Rocket Boy в организации кранчей, Джош Сойер заявил, что классические RPG почти перестали делать из-за ритейлеров, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Premium Право

Большой разбор закона против «темных паттернов» в ЕС: риски для разработчиков, реакция индустрии и комментарии юриста

Главной темой в игровой индустрии на этой неделе стал готовящийся в ЕС Законопроект о цифровой справедливости (Digital Fairness Act, DFA). Мы подробно изучили его основные положения и собрали реакцию разработчиков. А разобраться в юридических нюансах нам помогла Алина Давлетшина, руководитель практики Digital в Futura Digital.
Новости

С июля по сентябрь 2025-го игровые компании заключили сделок на 57,8 млрд долларов — вдвое больше, чем за весь 2024 год

Анонс продажи Electronic Arts (EA) группе инвесторов стал крупнейшим событием на рынке игровых инвестиций в третьем квартале 2025-го. Благодаря ему общая квартальная сумма сделок резко выросла — настолько, что превзошла показатели всего прошлого года.