Все публикации автора

Индустрия

Летом доходы Fortnite в США упали на 52% в годовом выражении

Этим летом отмечалось резкое падение интереса к Fortnite у зрителей Twitch. Как оказалось, упали не только просмотры, но и доходы игры в США. В июле она заработала на 52% меньше, чем за аналогичный месяц прошлого года.
HR

Сколько готовы платить Unreal-специалистам в России?

В последние годы команды из России все чаще выбирают для работы Unreal Engine. Мы попытались разобраться, почему так происходит, насколько велик спрос на Unreal-разработчиков, какие именно специалисты нужны рынку и сколько им готовы платить.
11 Конференции

Конкурс: задай вопрос про видеорекламу на TikTok и выиграй билет на White Nights в Москве

16-17 октября в Москве пройдет игровая бизнес-конференция White Nights. На ней выступит представитель социальной сети TikTok. Предлагаем придумать вопрос спикеру. За лучший — дарим премиум-билет на конференцию.
Разработка

Как создать игрового персонажа: советы от Blizzard и Naughty Dog

Многие игры ассоциируются в первую очередь с их героями. Через дизайн персонажей можно показать сеттинг, визуал и нарратив всего продукта. Как это сделать правильно, рассказывают специалисты Blizzard, Naughty Dog и еще двух студий.
Интервью

История портирования Hyperforma на Nintendo Switch — интервью с HeroCraft

В начале сентября компания HeroCraft выпустила на Nintendo Switch аркаду Hyperforma. Это один из пока немногих российских проектов, появившихся на площадке. Мы поговорили с издателем об истории проекта, его портировании с мобайла и трудностях, с которыми столкнулась игра при релизе.