Все публикации автора

Новости

Epic Games не будет банить NFT-игры в своем сторе

Тим Суини (Tim Sweeney), глава Epic Games, заявил, что компания не собирается запрещать к распространению на Epic Games Store игры, в которых есть NFT-функционал. По его мнению, неправильно вмешиваться в то, как разработчики создают игры.
Новости

Mojang заявила, что не собирается поддерживать NFT в Minecraft. Это повлекло 70% падение стоимости токена NFT Worlds

В среду разработчик Minecraft опубликовал обращение к игрокам. В нем она сообщила, что находится в процессе обновление пользовательских гайдлайнов. В свете этого компания решила прояснить свое отношение к NFT. Она против них. Mojang не собирается ни поддерживать их, ни допускать в Minecraft. Заявление вызвало резонанс.
Новости

Квартальные поступления Ubisoft упали. Компания затягивает пояса

Вчера вечером Ubisoft опубликовала финансовый отчет за апрель-июнь. В его рамках стало известно о том, что дела у компании идут не лучшим образом. Она вынуждена радикально оптимизировать и урезать свои расходы.
Новости

«Коммерсантъ»: в России растет число схем по обходу ограничений на покупку видеоигр

Однако предложение не поспевает за спросом. Если с начала военных действий количество предложений по обходу официальных схем оплаты видеоигр выросло на 3-11%, то спрос на них увеличился на 24-52%.
Новости

Индонезия пригрозила заблокировать технологические платформы, не зарегистрировавшиеся в стране. Под угрозой Roblox

С июля все технологические платформы, которые хотят работать в Индонезии, должны официально регистрировать бизнес в стране в соответствии с новыми правилами лицензирования. Отказавшихся заблокируют. А вот те, кто согласится, попадут под более строгий контроль властей.
Новости

Квартальная выручка Stillfront Group выросла почти на треть и достигла $178,3 млн

Шведский паблишер Stillfront Group опубликовал финансовый отчет за второй квартал 2022-го. Судя по нему, апрель-июнь прошли для компании весьма успешно. Например, чистая выручка за это время подскочила на 31% по сравнению с прошлым годом.
Новости

Минцифры РФ официально предложило предустанавливать RuStore на продающиеся в России смартфоны

Еще в мае Минцифры РФ сообщило, что российский мобильный маркетплейс RuStore будут предустанавливать на смартфоны внутри страны. Сегодня ведомство опубликовало проект постановления Правительства, в котором официально предложило внести RuStore в список обязательных приложений.
Новости

Выручка китайского игрового рынка упала впервые за 14 лет

За январь-июнь 2022-го игровой рынок Китая заработал ¥147,7 млрд ($21,8 млрд), сократившись в годовом выражении на 1,8%. Это падение стало первым с 2008 года — с момента, когда Китайская ассоциация аудио-видео и цифровых издательств начала публиковать данные по местному рынку.
Новости

Фонд Александра Агапитова инвестировал $2,25 млн в метаверс-издателя OnlySpace

Фонд Hand of Midas, открытый основателем Xsolla, поддержал OnlySpace — молодого издателя, специализирующегося на метавселенной и NFT. Он инвестировал в стартап $2,25 млн. Условия сделки не раскрываются.
Новости

Японский чиновник заявил, что попытается сохранить старые видеоигры в истории

Кен Акамацу (Ken Akamatsu) — японский художник манги, недавно получивший место в Палате советников Японии. Он провел стрим на YouTube, во время которого пообещал попробовать на законных основаниях сохранить игровое наследие для потомков.
Новости

Рынок мобильного гейминга Ближнего Востока и Северной Африки достиг $1,6 млрд в 2021 году

В прошлом году жители стран Ближнего Востока и Северной Африки потратили в мобильных играх $1,6 млрд, выяснили аналитики data.ai. Самыми щедрыми были геймеры из Саудовской Аравии, ОАЭ и Израиля. Они оставили в играх $546 млн, $176 млн и $162 млн соответственно.
Новости

В июне трафик российских мобильных игр значительно вырос

Геймеры стали больше играть в мобильные игры, разработанные российскими компаниями. YOTA подсчитала, что в июне трафик тайтлов вырос в два раза по сравнению с прошлым годом. О росте сообщили также «Билайн» и Tele2.
Новости

Оборот рынка киберспорта вырастет почти в пять раз к 2030 году

Исследовательская компания Grand View Research выпустила отчет, посвященный рынку киберспорта. По прогнозу аналитиков, в ближайшие восемь лет его выручка будет расти в среднем на 21,9% и к 2030 году перешагнет отметку в $12,49 млрд.