Все публикации автора

Книги

Книги: на русском появится история создания Resident Evil. Публикуем отрывок

Издательство «Бомбора» собирается выпустить на русском «Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии». Это книга о становлении знаковой франшизы сурвайвал-хорроров. Рассказываем, что под обложкой, и делимся небольшим отрывком.
Игры

Steam Deck возглавила чарт бестселлеров Steam, обогнав LEGO Star Wars: The Skywalker Saga

Вышедшая в начале апреля LEGO Star Wars: The Skywalker Saga не удержала лидерство в чарте бестселлеров Steam. По итогу прошлой недели ее издания расположились на третьем и четвертом местах, а вершина топа тем временем досталась портативному PC от Valve.
Индустрия

Metacore ожидает повышение выручки до €150-180 млн. Компания может войти в пятерку крупнейших игровых студий Финляндии

Последние два года Metacore стремительно растет. Если в 2020 году оборот студии составлял всего €3,5 млн, то по итогу 2021-го он вырос почти до €58 млн. CEO студии, Мика Тамменкоски ( Mika Tammenkoski), считает, что к 2022 году доходы студии достигнут €150-180 млн.
Блокчейн

Подводные камни NFT-игр: Что не так с экономикой в Axie Infinity

В прошлом году Axie Infinity стала феноменом на рынке NFT-игр. К августу 2021 года объем торговых операций внутри игры достиг $848,18 млн. Но в дальнейшем проект захлестнула волна кризисов, из-за чего разработчикам пришлось пересмотреть изначальную концепцию. Мы подготовили анализ основных проблем игровой экономики Axie Infinity на базе публикации The Verge.
Индустрия

Tencent закроет китайским игрокам доступ к нелицензированным зарубежным играм

Вчера Tencent объявила, что больше не будет поддерживать нелицензированные зарубежные игры. С 31 мая компания изменит работу сервисов, с помощью которых игроки получали к ним доступ.
Конференции

Анонсирована турецкая сессия WN Conference. Она пройдет в Стамбуле 7-8 июня

Компания WN Media Group поделилась деталями о первой WN Conference на территории Турции. Стали известны конкретные даты ивента, место проведения, ожидаемое количество гостей, стартовый пул спикеров и особенности программы.
Индустрия

Китай возобновил выдачу лицензий на игры. Акции игровых компаний выросли на 5-7%

В Китае возобновили выдачу лицензий на продажу игр. Вчера правительство утвердило список из 45 игр, допущенных к выпуску. Как следствие, акции игровых компаний стали расти.
Инвестиции и сделки

Embracer Group провела более 60 слияний. В ближайшие годы компания планирует осуществить столько же

В течение трех лет Embracer Group покупает игровые студии и издательства. Это превратило локального шведского разработчика в крупнейший игровой холдинг Европы. Основатель и CEO компании Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) заявил о намерении провести еще около 60 слияний в «ближайшие месяцы и годы».
Инвестиции и сделки

Epic Games привлекла $2 млрд. В роли инвесторов выступили Sony и владелец LEGO Group

Разработчик Unreal Engine и Fortnite сообщил о новом раунде финансирования. В этот раз Epic Games привлекла $2 млрд. В роли инвесторов выступили Sony Group Corporation и KIRKBI, владеющая 75% LEGO Group. Деньги пойдут на создание метавселенной.
Аналитика

Мобильный бизнес Electronic Arts катится по наклонной. Анализ от Deconstructor of Fun

В прошлом году Electronic Arts (далее EA) потратила более $3 млрд на M&A. Как следует из опубликованного Deconstructor of Fun анализа, сделки вряд ли можно назвать для EA успешными. Компания в очередной раз наступает на те же грабли.
Лайфстайл

Игровые компании помогают сотрудникам из Шанхая пережить локдаун

Уже две недели в Шанхае продолжается жесткий локдаун, связанный с новой вспышкой эпидемии COVID-19. В условиях полной изоляции игровые компании поддерживают своих сотрудников, бесплатно доставляя им продукты.
Игры

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga лидировала в чарте Steam. Ей досталось сразу четыре места

Спустя полтора месяца Elden Ring перестал возглавлять чарт бестселлеров Steam. Теперь на вершину рейтинга забралась LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, которая отхватила себе сразу четыре места, в том числе первое.
Наши исследования

Исследование: сколько разработчиков игр уехало за границу после 24 февраля?

Почти 20% опрошенных русскоговорящих разработчиков игр к началу апреля покинуло родные страны. Таковы результаты опроса, который в конце марта провели App2Top.ru и Talents In Games.
Инвестиции и сделки

Take-Two продаст облигации на сумму $2,7 млрд, чтобы частично покрыть приобретение Zynga

Take-Two объявила о продаже облигаций на сумму $2,7 млрд. Вырученные деньги войдут в часть той суммы, которой компания планирует оплатить покупку мобильного паблишера Zynga.