Все публикации автора

Новости

В Южной Корее предложили ввести оборотный штраф для игровых компаний, нарушивших закон о лутбоксах

В Южной Корее уже больше года действует так называемый закон о лутбоксах. Он обязывает разработчиков раскрывать размер шанса получить из лутбоксов ценные внутриигровые предметы. На днях группа корейских парламентариев подготовила проект поправок, ужесточающих наказание за нарушение этого закона.
Итоги 2025

«Аналитика должна показывать путь от фактов к действиям», — Даниил Восторгов из AppMetrica о главном за 2025 год

Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Даниилом Восторговым, Product Owner в AppMetrica.
Итоги 2025

«Удалось эффективно выстроить коммуникацию с игровым сообществом», — Сергей Русских из «Сайберия Нова» об итогах 2025 года

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с генеральным директором студии «Сайберия Нова» Сергеем Русских.
Итоги 2025

«Сегодня недостаточно прийти с яркой презентацией и концептом», — Егор Томский из студии WATT об итогах 2025 года

Пока на Западе празднуют Рождество, мы продолжаем выкладывать итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Егором Томским, руководителем студии WATT.
Premium Аналитика

В чем проблема российских аналогов Steam?

Разбираем ситуацию на рынке отечественной цифровой ПК-дистрибуции: основных игроков, их подходы к монетизации и привлечению пользователей, а также стоящие перед ними вызовы, мешающие составить конкуренцию мировой платформе-монополисту.
Итоги 2025

«Теперь видно, как одну игру воспринимают разные аудитории», — Вячеслав Рыбалкин из WebGameAnalytics об итогах 2025 года

Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Вячеславом Рыбалкиным, автором проекта WebGameAnalytics — бесплатного сервиса мониторинга веб-игр на разных площадках.
Итоги 2025

«Побили рекорд по выручке», — Даниил Колесников из HeroCraft об итогах 2025 года

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с Даниилом Колесниковым, менеджером по развитию бизнеса HeroCraft.
Итоги 2025

«Жанр Bullet Heaven (Survivors-like) продолжает эволюционировать», — Илья Бойцов из MidHard Games об итогах 2025 года

Пока к нам подбирается Новый год, мы продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми командами. На очереди — интервью с MidHard Games. Мы поговорили с Ильей Бойцовым, соучредителем и генеральным директором студии.
Новости

Microsoft все же не требует от Xbox рентабельности в 30%

В конце октября Bloomberg со ссылкой на источники сообщил, что Microsoft хочет довести уровень рентабельности игрового подразделения до 30% — это очень высокий показатель. Спустя два месяца корпорация опровергла слухи.