Все публикации автора

Дайджесты

Лучшие материалы недели (22.12.2014 — 26.12.2014)

В центральных материалах минувшей недели читайте: какие жанры лидировали в App Store в уходящем году, сколько заработает игра Hearthstone: Heroes of Warcraft, как продвинуть свое приложение в топ App Store, а также чему может научить геймдизайнера состоявшаяся премьера тайтла Temple Run для шлемов виртуальной реальности. 
Индустрия

Temple Run VR: первые уроки геймдизайна виртуальных игр

Как мы уже упоминали, недавно увидела свет игра Temple Run VR для шлема виртуальной реальности. На ее примере ресурс Gamasutra коротко разобрал некоторые проблемы, которые неизбежны в этой новой для гейминдустрии области.
Аналитика

Hearthstone: Heroes of Warcraft заработает $200 млн

Карточный баттлер Hearthstone: Heroes of Warcraft, который недавно появился на планшетах Android, вошел в топ-100 самых прибыльных игр в 19 странах. Игра принесет Blizzard около $200 млн за финансовый год, прогнозирует аналитическая компания Cowen & Company.
Дайджесты

Лучшие материалы недели (15.12.2014 — 19.12.2014)

В центральных материалах предыдущей недели читайте: на концеренции Winter Nights появятся авторы Monument Valley, TwoDots и Syberia, Zynga выпустила раннер с героями Looney Tunes, корейский стартап от создателя Counter Strike Online получил $700 тысяч на шутер от первого лица, у Viber появилась собственная игровая платформа, а Google опубликовал список лучших игр уходящего года. 
Платформы

Apple: перейти на 64-битный код нужно до 1 июня

С февраля 2015 года любое новое приложение для App Store должно быть собрано на iOS 8 SDK и поддерживать 64-битный код. А начиная с 1 июня обновления приложений, уже находящихся в App Store, следует собирать с учетом перечисленных требований, — гласит объявление на официальном сайте Apple.